Добро пожаловать во Мрак | страница 96
Карак самозванец. Воин. Уровень 30.
Здоровье: 6670/6670
Серьезный малый. Вот такого бы мне приручить и поставить на роль танка и можно в какой-нибудь данж смело выдвигаться. Правда уровень маловат, со своим тридцать пятым, я могу позволить себе и сороковник приручить. Ну да бог с ним, пусть топает по своим делам, а у меня и свои есть.
Войдя в шаманский вигвам, застал хозяина помещения сидящим за столом в тяжких раздумьях.
— Чего, курчавый, нос повесил? — бодро обратился я к шаману. Тот резко соскочил с места и приблизился ко мне, потирая руки.
— Квогр не знает, что означают твои слова, но у него есть просьба! — резко выпулил тот, едва оказавшись рядом со мной.
— Вот как? Хорошо, я тебя выслушаю, если пообещаешь мне кое-что.
— Что пообещает? — непонимающе поинтересовался трог.
— Что перестанешь называть сам себя по имени, и не будешь обращаться к себе в третьем лице! — огорошил я собеседника. — Поначалу это даже забавно, но когда сотню раз на дню слышишь «Квогр любит мясо» или «Квогр вылечит хозяина», это начинает злить.
— Квогр не понимает… — попытался добиться пояснений шаман, но был перебит моим резким выкриком.
— Вот опять! Так, слушай меня внимательно… — я припадал шаману небольшой урок русского языка, и, убедившись, что он даже понял, чего я от него хочу, предложил разговор с того, на чем я его прервал.
— Слава богу, разобрались. Давай свою просьбу.
— Кво… — он запнулся, потратив секунду на то, чтобы побороть врожденную привычку, после чего неуверенно продолжил. — Я… Я, хочу напасть на соседнее племя, и… мне будет нужна ваша помощь.
— Вот оно как? — искренне удивился я. Честно признаться, никогда не замечал за покладистым хилом хотя бы намека на какую-то воинственность или агрессию к окружающим. Даже когда Илья подчинял его при помощи заклинания, тот не очень активно работал посохом, пытаясь пробить мой магический щит. Как-то, без огонька. Хил, что с него возьмешь? А тут аж целая мини война с соседним племенем!
— Почему тебя это так удивляет? — возмутился глава племени, удивленно приподняв низкие густые брови.
— Не важно. А зачем тебе эта война?
— Я, хочу, спасти соседнее племя. Карак убил их шамана и занял место главы племени. Но без шамана, племя обречено на вымирание от болезней, — начал мне разжевывать шаман, даже не дожидаясь, когда я об этом попрошу.
— Погоди-ка. Разве ты не говорил, что после смерти вы возрождаетесь здесь же?
— Только после смерти от рук, таких как вы. Смерть от болезни или от своих соплеменников, или от Килти, или от Крока, или от Акрели… — стал перечислять шаман названия местных зверей, но и без этого поняв, что хочет сообщить старик, я оборвал его пояснения. Видимо, игровая механика устроена так, что после смерти от рук бывших игроков, монстры отправляются на респ и через какое-то время возрождаются на обычном месте своего пребывания. В то время как смерть от других бывших NPC и прочих источников, считаются молодым миром каким-то игровым событием, в результате которого, монстры с респа не возвращаются. То же самое, думаю, случилось с королем Тритоном, который теперь уж точно никогда не переродится, так как его место на троне уже навсегда занято истинным императором.