Добро пожаловать во Мрак | страница 47
Внимание! Получено достижение «Скользкий как мыло»: вы полностью игнорировали удар противника во много раз превосходящего вас по уровню.
Награда: ловкость +10.
Абсолютно бесполезно, но, тем не менее, спасибо. Я едва успеваю закончить произнесение заклинания стрелы света, как глаза босса вновь начинают яростно искрить, предвещая мою скорую гибель — второй раз мне так не повезет и расовый бонус уж точно не сработает. Но, Фортуна, кажется, окончательно решила повернуться к нам лицом и даже распахнула домашний шелковый халатик, обнажив пару круглых и симпатичных буферов в кружевном бюстгальтере. Выбив крит и оглушив противника, я полностью лишил его возможности отражать удары, поэтому последней стрелой я ударил уже мертвое тело босса, добитого яростными ударами холодного оружия в руках Ильи.
Отмахнувшись от назойливых надписей о полученных уровнях, я подбежал к лежащему, возле мертвого врага полудемону и присев на одно колено заглянул тому в лицо. Его подбородок нервно вздрагивал, а в глазах стояли слезы.
— Я больше не хочу быть танком, — как-то по-детски жалобно сказал мой товарищ.
— Илюха, ты чего? — не зная как быть в такой ситуации, я просто держал соратника за обгоревшее плечо и смотрел в красные от напряжения глаза.
— Делай что хочешь, но пока я полностью не оденусь в толстые латы с заоблачным иммунитетом к магическим атакам, я вперед не полезу!
— Думаю, это будет легко устроить, ведь теперь, у нас есть возможность подчинять себе этих тварей и ставить их в первые ряды.
Я подал руку товарищу и рывком помог тому встать на ноги. Затем, оглядел внешний вид воина и начал одно за другим читать заклинание исцеления, избавляя товарища от болевых ощущений прошедшего боя.
Когда мы привели себя в порядок, успокоившись и обсудив прошедший бой, пришла пора веселья. А порадоваться было чему! Во-первых, мы заимели уникальную способность приручения диких тварей, и теперь, наша компания увеличится как минимум вдвое. Иметь ручного монстра гораздо выгодней, чем держать в группе полноценного живого игрока, ведь опыт у питомца свой собственный, и он не претендует на тот, что достается хозяину после победы над врагом. Игрок же, получает ровно половину от общей добычи, даже если в момент убийства монстра просто стоял рядом и ковырялся в носу.
Умение порабощать разум монстров, было уникальным и не требовало затрат маны или другого классового расходного ресурса, поэтому я с радостью поделился новым скиллом с товарищем, который, сегодня был выше всяких похвал. Он пережил ощущения, сравнимые, наверное, с посиделками на электрическом стуле, раз за разом, запекаясь до хрустящей корочки в своих хлипких доспехах.