Король-нежить | страница 25
- ...Себастьян.
Себастьян поднял голову, на лице у него было неподдельное выражение, было такое чувство, будто он живой человек. Он ведь поймет мои приказы? Хотя я не знаю, что случится, в этом склепе все НИП ведь лояльны ко мне? Ведь они уже точно больше не НИП, которых мы все вместе создали.
В голове возникало всё больше вопросов, Момонга почувствовал беспокойство, но подавил эту эмоцию. Себастьян в любом случае самый подходящий кандидат для разведки. Несмотря на то что рядом стояла Альбедо, Момонга решил выбрать Себастьяна. Думая о том, чтобы походить на высокопоставленного начальника, приказывающего подчиненному, Момонга подчеркнул свою позицию старшего и скомандовал:
- Оставь Великий Склеп и обыщи окрестности. Если встретятся разумные или дружеские существа, пригласи их сюда. Пока другая сторона не враждебна, переговоры будут предпочтительнее. Радиус поиска - один километр, и попытайся не ввязываться в неприятности.
- Да, владыка Момонга. Слушаюсь ваших приказаний.
В Иггдрасиле НИП, созданным для защиты особых областей, было невозможно покинуть эти области. Однако сейчас он сделал обратное. Нет, это подтвердится лишь тогда, когда Себастьян покинет Великий Склеп Назарика.
- ...Возьми с собой одну из Плеяд. Если так случится, что тебе придется отступать, принеси всю собранную информацию сюда.
С этим первый шаг был закончен. Момонга отпустил посох Аинз Оал Гоун. Посох не упал на землю, а начал парить, будто кто-то его удерживал на весу. Хотя это полностью противоречило законам физики, такое обычно случалось в игре. В Иггдрасиле не были редки случаи, когда брошенные предметы парили над землей. Со страданием на лице в посохе появились духи и обвились вокруг руки Момонги, на что тот не обратил внимания. Такой эффект происходил не так уж и часто, но он не удивил Момонгу, тот просто помахал пальцем и развеял духов.
Момонга скрестил руки на груди в размышлениях. Следующим шагом будет...
- ...Нужно связаться с компанией, выпустившей игру.
Учитывая, в какие необычные обстоятельства он попал, больше всех должна знать игровая компания. Но трудность была в том, как с ними связаться. Обычно использовали функции "Возглас" или "Вызов Гейммастера", чтобы немедленно с ними связаться, но этот метод, кажется, сейчас не работает...
- Сообщение?
Игровая магия связи. Как правило, она была пригодна лишь в определенных местах или обстоятельствах, но сейчас был как раз тот случай, что она должна пригодиться. Хотя этой магией можно было общаться с другими игроками, было неизвестно, можно ли ею вызвать Гейммастера. И в таких ненормальных обстоятельствах не было гарантии, что магия всё ещё работает.