Легендарный Лунный Скульптор 14 том | страница 55



"Вы, вероятно, уже знаете это, но ..., Что я собираюсь показать Вам всем, является очень конфиденциальными данными компании, и не при каких обстоятельствах не может быть показано широкой публике. Включая членов семьи. Поэтому Вы не можете говорить об этом даже коллегам и подчиненным. С этого момента Вы должны сохранять спокойствие".

Участники встречи уже поклялись хранить тайну, когда они вошли. Все, кто присутствовал на встрече слегка, кивнули их головами. Темы, которые будут обсуждены, были так важны, они могли радикально изменить Версальский Континент. Эти люди не были так глупы что бы быть неспособными признать хаос, который вызовет такая информация, если будет ёё утечка.

"Тогда я начну. Большинство лучших игроков немного ниже уровня 430. Есть точно 890 игроков. Это более или менее ниже наших ожиданий".

Игра, Королевская Дорога, была предназначена для игроков во всем мире, а не только Корее. Рост игры был благоприятен; однако, большинство игроков были из Кореи.

В каждой игре были игроки, которые играли чтобы увидеть конец. Из-за участия таких игроков история Версальского Континента несколько раз изменялась. Департамент общественных связей и Операционный отдел не могли позволить себе не рассмотреть тенденции таких игроков.

Заместитель Внешней политики, Су Ин-хае, которая была при исполнении служебных обязанностей, подняла ее руку.

"У меня есть вопрос. Какого уровня игроки достигли в странах за пределами Кореи, а именно, Японии, Америки и Китая?"

"Они все еще относительно низкого уровня. Когда Королевская Дорога была на своей начальной стадии, у них не было большого доступа к игре, и они растут вокруг краев островов и городов".

Америка и Китай были разъярены Королевской Дорогой. Они просто не могли поверить, что Корпорации Юикорн удалось создать виртуальную реальность.

Даже при том, что теория Юникорн была дотошна, и они доказали действительность виртуальной реальности, американская и китайская пресса, сосредоточилась только на отрицательных аспектах.


- Первая виртуальная реальность, все еще слишком молода

- Корейские Предприятия нашли невозможную технологию

- Национальные ученые оценили его не стоящим внимания

- Наука не мошенничество


Любой в мире мог играть в Королевскую Дорогу, но игроки из других стран присоединились поздно, дав корейцам хорошее преимущество.

Было много игроков из других стран, но потому что они присоединились намного позже, они были довольно далеко позади. Эти игроки часто были в маленьких странах и островах посреди континента, но из-за программы автоматического перевода, часто не показывались их соответствующие страны.