Нанотех | страница 43



 Чарлгсити считался городом для новичков, причём из самых низкопробных. Плюсом было лишь то, что в окрестностях можно было быстро прокачаться, набив высокоуровневых мобов. С них же затариться лутом, но вот продать его в этом городе за реальную цену никак не вышло б. Торговцы давали треть от настоящей стоимости трофеев. Или иди в другой город, где в магазинах более лояльные и честные торговцы.

 Под стать городу были и жители – как НПС, так и игроки. Дешёвая одежда, латанная-перелатанная броня, дающее постоянные осечки оружие, некачественна пища и вода. Зато всё дешёвое. Жаль, что нам девяносто процентов ассортимента на прилавках магазинов и мастерских не подходило. А оставшиеся десять процентов кусались ценой. Я тут себе присмотрел себе лазерный меч с огромным, в тридцать-сорок единиц уроном, но стоил он ровно тысячу кредитов. Такой суммы у нас просто не было. Трофеи – детали и органы, что набрали с убитых мутантов, удалось толкнуть за шесть сотен кредитов. Как раз триста монеток каждому.

- И что дальше делать будем? – поинтересовался у меня Турпис, когда мы распродались и вышли на улицу из полутёмного торгового зала.

- Думать, что делать дальше?

- Ты издеваешься!?

- Нет, - улыбнулся я, - шучу. Для начала займемся своими характеристиками. Вот что, давай половину кинем в Удачу, всё-таки благодаря ей мы так счастливо вывернулись из пакостной ситуации.

- Вывернулись? Дважды умерли. А это было больно, - пробурчал напарник.

- Брось, я умер три раза и молчу. И замечу, что не повезло бы нам с той парочкой, то умирали бы дольше. Пока тем хвостоколам не надоело сидеть на осыпи.

- Брось, Удача и так повышается, сама. Зачем ещё на неё тратить очки?

- Как знаешь, - пожал я плечами. – Как знаешь.

Класс персонажа: универсал. Уникальный класс, лишь два игрока им обладают.

 Имя: Пейор.

 Раса: человек.

 Уровень 5.

 Реакция: 6.

 Нейросеть: 7.

 Сила: 6.

 Выносливость: 3.

 Восприятие: 3.

 Удача: 18.

 Количество свободных баллов характеристик: 0.

 Класс Универсал обладает уникальной способность автоматически увеличивать характеристику УДАЧА на +1 с каждым новым уровнем, но не далее тридцатого.

 Владение рукопашным боем: +27.

 Владение пситехникой: +5.

 Владение кинетическим оружием: +6.

 Владение энергетическим оружием: +5.

 Владение тяжелым оружием: +5.

 Владение оружием ближнего боя (ножи, дубинки, мечи, кастеты и т.д.): +5.

 Инженерный навык: +3.

 Медицинский навык: +3.

 Навык маскировки: +3.

 Навык взлома электронных систем: +3.