Варвар-воин 2 | страница 6



А вот здесь тебя, ящерица, ждет сюрприз. Одиннадцать, ага, как же.

- Первое – Нетерпимость (Нетолерантность – правильный термин выберем позже).

- У тебя осталось... – дракон слегка запнулся. – Тебе доступны двенадцать пунктов.

Вот, то-то же, ящерица-переросток.

- Напоминаю, что выбрав это умение, ты разрываешь любую возможность хороших отношений с любой другой расой, кроме выбранной тобою далее.

- Да, я знаю, спасибо. Дальше, Военачальник, Оружейник, Доспешник.

- Ты потратил 4 пункта умений. Хочу напомнить, что согласно правилам Игры, если ты не выберешь начальную расу, то любые существа, любой расы, присоединяющиеся к тебе, будут нести штрафы за то, что “неродные” твоему классу, а с учетом выбранной тобой “Нетерпимости”, штрафы по морали будут идти двойные. Выбери расу своих воинов.

Так, двенадцать минус 4, восемь.

- Я могу еще выбрать “Бюрократию”?

- Нет. Из-за диктаторского режима правления, принятого в замке Варвара, данное умение ему не доступно.

Жаль, еще два пункта в плюс мне бы не помешали. Ладно...

- Гоблины, орки и тролли.

- Ты потратил шесть пунктов, с потраченными ранее – десять. У тебя еще два пункта. Выбери школу магии.

А что тут выбирать, школу тьмы я уже знаю, что там нифига лечебного нету. Зато куча всякой гадости есть, для врагов, разумеется.

- Магия Тьмы – оба пункта.

- Теперь, будешь ли ты менять свои параметры?

Конечно, буду, только на этот раз надо все же с большим умом подойти к этому вопросу.

- Да, буду.

Итак, у меня шесть характеристик и 60 очков.

Сила, Выносливость, Ловкость, Сила Магии, Устойчивость к откату и Ментальная Выносливость. Давай пойдем от обратного, от магии, которая мне не особо нужна.

Ментальная Выносливость... От нее зависит запас маны, которой мне так не хватало в той игре. Одна единице равна 10 единицам маны. “Стрела тьмы” мне тогда выпала случайно, просто повезло, что она так мало потребляла. Остальные, изученные мною заклинания требовали гораздо больше. Значит запас должен быть не менее 30-ти.

Ментальная Выносливость – 3

.

Устойчивость к откату... Как я уже выяснил на своем опыте, если ты не маг, тебе без разницы, с какой скоростью ты лупишь заклинаниями. Да и Силу Магии я собираюсь урезать, поэтому... А с другой стороны, есть ведь и “полезные” заклинания, типа “Замедления” и так далее. Пусть будет.

Устойчивость к откату – 5

.

Сила Магии. Ну, тут и думать нечего, лишь бы был хоть какой-то эффект.

Сила магии – 2

.

Ловкость. Да, тут конечно выбор сложный. Или уворачиваться от ударов и хорошо стрелять из луков, или... ИЛИ!