Двенадцать подвигов нуба | страница 35



         Террион. 3 уровень.

         Итак, теперь нужно всё-таки разобраться с прокачкой.

         После тридцати минут исследования я всё же разобрался с системой распределения навыков.

         В общем, в игре три основных типа развития: магия, сила и ловкость. В каждую из этих групп входят ещё характеристики, или, как их ещё называют, скилы.

         Сейчас у меня была такая ситуация:

         Магия: 0.

         Лечебные заклинания: 0

         Боевые заклинания: 0

         Заклинания равновесия: 0

         Заклинания из свитков: 0

         Манна: 25

         Сила: 0

         Урон от холодного оружия: 0

         Выносливость: 0

         Управление двуручным оружием: 0

         Мускулатура: 0

         Жизни: 100

         Ловкость: 1

         Луки: 5

         Управление одноручным оружием: 5

         Интеллект: 5

         Ремесленничество: 5

         Удача: 36

         По-видимому, моя "судьба" основана на Ловкости, и качать мне лучше ловкача, но, по словам Артёма Лабужева, это выбор самого игрока.

         Каждый уровень - это 25 очков, которые можно:

         1) Распределить по своему усмотрению во все 15 характеристик.

         2) Вщёлкнуть в общее направление Магия/Сила/Ловкость и в каждом скиле данного направления прибавится по 5 очков. В этом случае даётся презент: к последнему скилу, то есть Манна/Жизни/Удача прибавляется ещё один дополнительный балл, а к самому направлению тоже прибавляется балл, что улучшает его в целом. Если таким образом улучшать магию, то урон от магии будет на несколько единиц выше, если силу, то урон от оружия выше, а если ловкость - урон тебе любимому будет наноситься меньше.

         Всё это до меня дошло только после того, как я кинул один из общих баллов в Силу, а ещё 25 со второго нового уровня раскидал по усмотрению.

         Итого у меня получилось:

         Террион. 3 уровень.

         Магия: 0.

         Лечебные заклинания: 0

         Боевые заклинания: 0

         Заклинания равновесия: 0

         Заклинания из свитков: 6

         Манна: 30

         Сила: 1

         Урон от холодного оружия: 5

         Выносливость: 5

         Управление двуручным оружием: 5

         Мускулатура: 5

         Жизни: 113

         Ловкость: 1

         Луки: 5

         Управление одноручным оружием: 12

         Интеллект: 5

         Ремесленничество: 5

         Удача: 36

         Крутой перс!

         Ещё меня напрягали две вещи. Во-первых, после имени и уровня в окне стояла пустая строка. Видимо можно было получить какой-то класс, типа барон или король. А может ещё что. Во-вторых, было ещё окно способностей, где стояли штук десять характеристик, вроде "Повар Уровень 1"; "Кузнец Уровень 2" и каждый по три уровня. У меня светилось лишь "Восстановление Уровень 1", видимо, эти скилы игрок получает так же случайно.