Война Теней | страница 29
-- Как путь, Лис, скатертью стелется?
-- Привет, -- отозвался я. Василевс понятливо кивнул. Мой голос теперь слышать он не мог, ибо Телепатия, но для друзей стало видно золотистое сияние вокруг моей головы, отмечающее активное заклинание. -- Пока не жалуемся. Что там у тебя?
-- Через полтора часа после вашего отъезда, -- сообщила Лилит, -- Дарквуд покинул отряд из восьми охотников.
Нехорошо...
-- Думаешь, это за нами?
-- Почти уверена. Все как на подбор: двадцатки-тридцатки, хайлевелы, питомцы в наличии. Я все это время на городской стене проторчала. Сам знаешь, час ранний, народ еще не проснулся, трудно было пропустить такую компанию.
Ну да, восемь хайлевелов -- плохо. Хотя мы сможем справиться. Наверное. Слишком уж стали размыты сейчас показатели игрока. Кто-то мог и до сорокового уровня прокачаться, так и не освоив боя на мечах. А другой мог уже на десятом сокрушать и без "ложных воспоминаний" тридцаток с той же легкостью, с какой ребенок рубит деревянным мечом головки одуванчикам.
-- Почему они так долго ждали? Почему выехали не сразу?
Лилит предположила:
-- Догнать они вас смогут без проблем, хоть через три часа выезжай, -- с телегами вы не оторветесь. А вот напасть на свободных землях, вне любой королевской власти, им будет только на руку.
-- Думаешь, они боятся королевской власти? -- усомнился я.
Лилит фыркнула:
-- При чем здесь королевская власть? Все дело в дальности действия порталов. Вы отъедете от границ Дарквуда на шесть лиг, если я правильно все посчитала, и уже никто к вам дотянуться не сможет, чтобы через портал отправить помощников.
Черт! Ну как я сам об этом не подумал?!
Да, Лилит была права. Свиток с голдовым заклинанием "Портал" открывал кротовую нору на строго ограниченное расстояние. Это сильные маги-хайлевелы могут провесить мостик между виртуальными мирами настолько, насколько прокачаны сами. Но вот незадача -- с годными магами в Дарквуде плохо. Качать волшебника очень тяжело, они по новым правилам стали легкой добычей для любого. Ведь заклинание нужно успеть сплести, выцелить врага да спустить волшбу с поводка. Именно так и выглядит бой магов. А так как у самих чародеев Здоровья очень мало, бонусные и уровневые очки уходят на Ману и Силу заклинаний, то, естественно, поблажки магам никто не дает. Бьют их при любом удобном случае, а в битве с волшебником этих случаев предоставляется ох, как много. А разработчики, словно назло, еще за убитого мага опыта с серебром отсыпают почти вдове больше, чем за убийство обычного врага. Поэтому ситуация с волшебниками напоминает средневековую охоту на ведьм.