Потерянный властелин | страница 39



- Ничего себе! - удивился я. - Так высоко и всего за прогулку по частному клубу.

- Нет, конечно, - возразила девушка. - Оно у меня после каждого проникновения потихоньку растёт. Но тут, да, скакнуло почти на сотню. А кроме того поднялась слежка до пятьдесят седьмого и подслушивание до семидесятого.

- Неплохо. Поздравляю.

- Спасибо. Но кое-кто, а конкретно ты, отклонился от темы.

- Только сейчас заметила? - улыбнулся я. - Но вообще-то ты первая начала, со своей угадайкой.

- Неужели не интересно узнать, из-за чего всё это?

- Интересно, - честно ответил я.

- Тогда угадай.

- Опять? Ты же сама знаешь, мы последнее время только тем и занимаемся, что гадаем. Пока безрезультатно.

- Но теперь появилась новая информация, - заметила Оксана.

Увидев недоумение на моём лице, пояснила:

- Название клуба тебя ни на какие мысли не наводит?

- Нет, - честно признался я. - Разве что хотят получить достижение - убийство последнего паладина Безымянного? Но вряд ли такое в игре засчитают, пока администрация не объявила официальную охоту.

- Там на стене висит устав клуба. Я мельком его посмотрела. Их интересуют не только официальные достижения, но и вообще любые редкие. И нет, убийство паладина их не интересует. Не исключено, что они даже не догадываются, что ты такой последний.

- Тогда что? - спросил я.

- Надеются, что выпадет одна редкая вещь. Именно её похищение они и сочли важным достижением, достойным клуба, - пояснила Оксана.

- Не понял, - опять признался я. - У меня куча всяких редких предметов, и ни одного, который мог бы считаться таким достижением.

- Я не говорила предмет, - поправила меня девушка.

- Тогда что?

- Вещь. В широком смысле этого слова. То есть не обязательно предмет в обычном понимании.

Я задумался, но ничего не пришло в голову.

- Ладно, сдаюсь.

- Твой пространственный карман! - торжественно объявила Оксана.

- На фига?! - удивился я. - Нет, зачем он кому-то может понадобиться, я прекрасно понимаю, но карман же надёжно привязан и абсолютно невыпадаем.

- Они считают иначе, - пояснила девушка. - Есть какой-то амулет, повышающий шансы выпадения из убитого противника желаемого предмета, даже если тот привязан.

- Ты ещё скажи, что потом и забрать получится? - усомнился я.

Причины для таких сомнений действительно были. Мне самому однажды удалось завладеть привязанным предметом. Это когда Аймриэль убила игрока стрелой с мифриловым наконечником и тело того осталось в игре. Однако стоило ему возродиться снова, как вещь исчезла у меня даже из пространственного кармана.