Одолженный меч, чужая магия | страница 114



- Пора положить этому конец, - подойдя к окну, Гэвин Магнус некоторое время смотрел на покрытые льдом вершины гор и о чем-то думал. Наконец, обернувшись, он взглянул на Солмира.

- Пусть жители Бракады узнают, из-за кого их многовековые поиски завершились неудачей на пороге победы... А королю Элдриху передай, что любые законные действия Авли в отношении Гармондейла и Эрафии встретят нашу полную поддержку.

- Будет исполнено, - скрывая грусть в своих глазах, джинн поклонился.

Глава двадцать девятая

Гвендолен вытянула карту из колоды...

- 'Чудесный звук'. С меня семь драгоценных камней, башня и стены на один камень выше, магии - на одного мага больше.

- У меня 'Лишний ход' с потерей одного драгоценного камня, - ответила Мария и выложила вторую карту. - 'Лишний маг' за семь драгоценных... Тебе...

- 'Удачная находка'! Две драгоценности, два камня для каменоломни и лишний ход! - эльфийка потянулась к колоде. - О, 'Хороший проект'! Башня на восемь камней выше!

- 'Шахтеры' - эта карта принесла гноме новую каменоломню.

- 'Стена'. На пять камней выше в обмен на три.

- 'Главная жила'... Новая каменоломня за четыре камня. Сколько у меня каменоломен?

- Четыре, - я поставил на листке новую галочку. У Гвен - две. Наша берет.

- Какая жалость, - Гвендолен притворно вздохнула и показала карту. - 'Святилище', башня достраивается до тридцати трех камней, на три больше, чем условились. Победа!

- Ни разу не проиграла! - Мария с досадой бросила карты. - Мошенница!

- Я же не виновата, что мне везет, - с довольным видом развела руками эльфийка. - И еще одна десятая доля от твоей четверти - моя. Сейчас пририсуем...

Самая распространенная на Антагариче карточная игра - 'Аркомаг' - на мой взгляд была довольно запутанной. По правилам, у каждого игрока изначально было одинаковое количество вымышленных ресурсов трех видов: драгоценности, камни и звери; а также три источника ресурсов: маги, каменоломни и зверинцы. Уйма карт, каждая из которых была уникальной и обозначала, сколько ресурсов или их источников игрок получает, теряет или тратит на строительство своего дома-башни. Некоторые карты вместо этого уничтожали строения или ресурсы других игроков... Побеждал тот, кто первым достраивал башню до заранее установленной высоты, полностью разрушал башню противника или зарабатывал также заранее установленное количество ресурсов. Во всех этих сложностях легко было запутаться, так что обычно не участвующие в игре вели запись достижений игроков.