Проклятое княжество | страница 21
Сильно напрягало то, что я совершенно не понимал, где я нахожусь, и кто такой этот Безымянный, чьей печатью опечатали хранилище бога мучительной смерти, что вообще за мода на печати? Вряд ли это сам RP-17 - скорее какой-то нереализованный проект игры. Сколько их было, не сосчитать - некоторые так и не довели до запуска, некоторые не пропустил RP - 17 Может это и есть один из таких игровых карманов, или что-то еще - я, к сожалению не программист. Самое поганое, что меня не оставляло противное чувство, что если я тут погибну, то ни на какое кладбище в Урканте я уже не попаду, и вообще никуда не попаду...
Обыск еще трех домов на площади ничего не дал. Я вздохнул: "Ладно, если делать нечего, будем делать хоть что-нибудь. Только вот какое направление для этого "что-нибудь выбрать?" Я попытался прислушаться к внутреннему голосу, но тот молчал и не отсвечивал, что ж тогда прислушаемся к голосу героя старого мультика и пойдем на север.
Первый пак: два скелета, один из которых маг и два вурдалака похожих на больших орангутангов. Вообще фантазия разработчиков и художников безгранична. Тут же, как в том анекдоте, когда сын получил двойку за то, что нарисовал инопланетянина. Ему еще учительница сказала, что таких инопланетян не бывает. И поскольку этих самых вурдалаков никто в реальной жизни не видел - берем крупную обезьяну, делаем ее похожей на сгнивший труп, отращиваем ей тридцатисантиметровые когти и десятисантиметровые клыки - и вот вам на выходе вурдалак. А чтобы всем тупым было понятно кто это - над головой у каждого есть надпись.
Действуем по стандартной схеме. Оковы земли сковывают двух вурдалаков и скелета с одноручным мечом, молчание в мага. Уворачиваюсь от посоха набегающего костяка и бью ледяным клинком. Пока скелет пытается замахнутся вновь - наношу ему еще два удара - готов. Отхожу задом внутрь ближайшего дома, чтобы сузить противникам площадь атаки. Первым в дверном проеме появляется один из орангутангов. Ледяной клинок, блокирую щитом удар когтистой лапы и, стараясь дышать только через нос, наношу два удара, языком пламени и ледяным клинком. Снова блок и снова два удара нежить выпустив ядовитое облако, с хрипом валится на пол, а я вынужден отойти вглубь дома, чтобы не дышать этой отравой. "Какой идиот рисовал эти дома?!" - если у входа потолок был выше двух метров, что не мешало мне наносить рубящие удары, то в глубине дома он почему-то снизился, и мне пришлось атаковать только колющими. Впрочем, на урон это не влияло. Второй вурдалак, спотыкаясь на трупе своего собрата, подставляет мне покрытый язвами бок, и я вгоняю ему туда свой клинок. Срабатывает заморозка, я не обращая внимания на удары скелета, быстро добиваю обездвиженного противника и шагом сквозь тьму выскакиваю из дома на оперативный простор. Полоска моих хп просела примерно на треть, неприятно побаливает плечо, но жить можно - дожидаюсь бегучего ко мне скелета - ледяной клинок, блок, язык пламени - крит, - скелет осыпается на брусчатку. "А это еще что за хрень?" - сбоку передо мной появились желтые цифры: 29:58:13... 29:58:14. Какой-то обратный отсчет, который запустился в момент моей первой атаки. "Что обозначают эти цифры? - я заглянул в квест-лог - без изменений. Мне за это время нужно куда-то дойти? Через тридцать часов все вокруг исчезнет, и я снова окажусь в Арконе? Последнее вряд ли - было бы слишком просто - думая так я обошел трупы нежити - пусто, то есть вообще никакого лута. Странно, но останавливаться не стоит - уходящее время ощутимо давило на мозги - нужно быстро идти вперед. "По ощущениям, на мне такой же доспех, как и мой, меч похуже, но и нежить равна мне по уровню - поэтому убивается даже быстрее чем в Горазмских руинах, плохо только то, что нет ни одного зелья восстановления здоровья - придется быть аккуратнее вдвойне" - думая подобным образом я подошел на расстояние атаки к следующему паку. Поехали...