Пошли домой 2 | страница 58
Платформа приемник уже не подавала признаков жизни, да и не могла в принципе. Мы с невольником взяли билет в один конец. И вот мы прибыли на конечную станцию, пора выходить. Сделав первый же шаг с платформы, тут же провалился по колено в мягкий пепел. Идти он не мешал, но здорово сбивал с толку и подставлял. Все неровности земли были замаскированы им, и каждый шаг надо было делать очень аккуратно. К тому же невольник периодически падал в эту серую муку и конечно же весь ей перемазался. Став похожим на снеговик.
Топали мы по направлению к единственному ориентиру, к дереву. В любое другое направление мы еще успеем направится, тем паче что горизонт сливался с землей и было все одно куда идти, везде одна и та же картина. А дерево, все какой никакой, а ориентир. Сколько мы шли до дерева, наверное, не очень долго. Может час, может два. Но за это время мы вымотались, словно шли целый день. У дерева нас поджидали извечные стражи. Две четвертки желтых костяков сидели прислонясь к стволу дерева и ждали, когда мы пересечем невидимую черту. Проморгал я их, самым обидным образом. Присыпанные пеплом они казались эдакими чудными сугробами. Но стоило занести ногу за границу дозволенного как они тут же стали подыматься, скрипя костями и разбирать лежавшее в пепле оружие.
Серая пустошь казалось, поглощала все звуки эмоции и чувства. Костяки не были ловкими бойцами, зато силы им было не занимать. В этом я убедился, попытавшись блокировать удар тесаком. От удара по нему старого топора, у меня чуть не отсохла правая рука. Решил больше таких глупостей не делать.
Костяки для меня не подсвечивались, ни один из восьми. Неужели, я все глубже погружаюсь в Друмир? Мало того что не вижу над головами не имен монстров, ни условных обозначений. Так теперь еще и цветная аура пропала. Хорошо, что хоть полоска хитов еще есть, да личный интерфейс пока еще жив. Его иконки кнопочки и панельки, немного меня успокаивали. Напоминая мне, что мир сошел с ума еще не до конца.
Выпад, рубящий удар, отскок, уворот. Бой был несложным технически, но изматывающим. Наверное, над моей техникой посмялся бы какой ни - будь матерый фехтовальщик, или реконструктор. Указывая на многочисленные ошибки в атаке. Но я придерживался мнения, что лучшая техника та, после который ты остаешься жив, а враг нет. Тут мое мировоззрение полностью совпадало с орочьей мудростью "подлых приемов в бою нет" есть недостаточно действенные. Выпад, рубящий удар, уворот, отскок. Скелеты долго замахивались, давая шанс успеть нанести удар до того как опустится на та или иная смертоносная железяка. Выпад, рубящий удар, усиленный удар, уворот, отскок. Полоска здоровья у ближайшего противника медленно, но верно ползет к нулевой отметке. Пленник, оставленный в покое, просто сел на землю и обняв руками свои колени принялся немного раскачиваться, что то бубня. На несчастного стражи совершенно не обращали внимание, словно и не было его. Их интересовал только я. Злится на этих некро воинов, совершенно не было желания, впрочем как и умирать от их рук. Хотелось покончить с этим по быстрее и все. То что уложить этих костяшек будет просто, я даже не сомневался. Слишком они медлительны и тупы, чтобы быть серьезной проблемой.