Пошли домой 2 | страница 30




  С увеличением уровня заклинания, росло возможность "узреть" присутствие духов даже без активации, вроде как по косвенным признакам. Чем более продвинутая версия тем больше разнообразной информации можно было получить. Проблема заключалась в том, что благодаря дурацкому ограничению, я не мог его использовать, пока не обучу хотя бы одного игрока. А для этого необходимо чтобы хоть кто ни будь из них вернулся сдать цепочку квестов.


  Наверное, можно было и просто подождать, но я решил ускорить процесс. Прельстив большей наградой, чем назначил автогенератор. Увеличение денежной выплаты, аж до восьми золотых, стоило мне двадцать единиц редактирования. Якобы трактирщик щедро одарит героя, что вернул ему его духов, откуда трактирщик возьмет столько золота, я понятия не имел. Наверное, заначку распотрошит. Размещение этих самых освобожденных духов еще отняло пятнадцать единиц. Подумав, я потратил еще десяток на возможность роста уровня духов защитников с каждым новым освобождением. Как ни странно, но такую пакость редактор скушал и не подавился. Да и хваленный ИскИн тоже. Зачем они такие трактирщику? А пусть будут, эдакие ласковые и пушистые зверки величиной со слона. Немного поигрался с внешним видом духов. Духа земли сделал похожим на собаку, да и поведение подвел, под собачье. Воздушного духа в противовес земному, вылепил в виде кошки. Кошак, надо сказать, получился каким - то чересчур боевым, эдакий уличный бродяга. С ним пришлось провозиться дольше всего, очень уж своевольным каждый раз получался дух. Но и с его образом в конце концов справился. Получилось не совсем то, что задумывал, но в целом и общем результат меня удовлетворил. С огненным духом вышло быстро и здорово, случайно вылепил огненную танцовщицу. Ну что поделать, художник из меня от слова худо, лепил жар птицу, а вылепил знойную красотку. Едва прикрытую перьями. Надо будет подсказать идею переделать немного очаг, увеличить его в размерах. Предполагается, что огненный дух будет жить именно там.





Глава 11.



  Шаманить пришлось довольно долго. Первый игрок примчался примерно через час. Глаза горят, здоровье в оранжевом секторе. Видать прямо от чернокнижника переносом сюда свинтил. Даже не смотря на закрытые глаза, я безошибочно определил, что передо мной игрок, а не нпс. Так забористо ругать матом, "этих нехороших нубов, что мешают такому отличному парню как он, делать квест" мог только игрок, причем игрок наш русский. Мат английский к примеру довольно скуден, по части выражений эмоций. Ближе всего к нашему мату испанский, да и то, какой ни будь боцман дальнего плавания может выдать такой перл что не в сказке сказать, ни пером описать. Да что там боцмана, отцы командиры тоже далеко не дураки по части выдачи отборного мата. Хотя казалось бы...