. Кровь и жизнь | страница 18




  Слабо, но в тоже время неплохо, это смотря куда бить. Если целится в уязвимые точки, то буду наносить критический урон, а он в 2 или 3 выше, порой даже смертелен.

  Мое оружие это я сам. Оно будет усиливаться, когда одену специальные вещи, а уж после обретения класса урон еще больше возрастет. Скорость атаки тут: Очень быстра, Быстрая, Средняя, Медленная и Очень медленная. Это все зависит от оружия. Кулаки, Кинжалы, Катары и Кастеты очень быстрое оружие. Ноги, Сабли и Короткие мечи быстрые. Прямые длинные мечи, одноручные топоры и копья среднюю скорость имеют. Дробящее и двуручное медленная скорость, а тяжелое двуручное очень медленное. Урон так же увеличивается при прокачки силы.

  Теперь с умениями, у меня их три. Расовое, и два от навыков.


  Монеты жизни - Дампиры помимо обычной пищи, должны пить кровью, для восстановления и утоления Жажды.

  Похищение жизни 1 уровень - атакующее заклинание магии крови. Маг крови восстанавливает свою жизнь за счет жизни других живых существ. Отнимает у противника 1% здоровья и восстанавливает магу столько же. Затрата маны 5 единиц. Восстановление 5 секунд. Дальность действия 20 метров.

  Кулак духа 1 уровня - атакующее умение рукопашного боя. Прямой удар кулаком, наносящий дополнительный 15% урон от кулака и еще 10% урон от духа. Есть 1% шанс выбить душу из тела врага. Затрата энергии 5 единиц. Восстановление 1 секунда.


  Слабо. Монеты жизни действуют только на живых, а пить кровь нежити не получится. Что-то подсказывает мне, что найти себе пропитание окажется сложнее, чем я думал. А местные жители вряд ли поделятся. Буду надеяться, что в деревне есть дампиры и мне помогут. Пусть это и стартовая локация, но стандарт должен быть всегда. Хотя я не удивлюсь, если тут все уникальное. Уж слишком непонятно все. Да и нет у меня времени кусать врага, особенно трупы. Вампиром тут не стать, кусая все что движется, это уже пробовали. Магия крови тоже не подходит, потому как действует только на живых. Я не смогу отнять жизни у нежити. Печально. У Магов крови есть, конечно, полезные заклинания, но до них еще дойти нужно. Ну, хоть с ударом мне повезло, особенно с кулдауном, могу прямо подряд бить этим. Нежить уязвима к свету, огню и духу. Если бы знал раньше, что умею так, то сразу же бил бы этим зомбака. Хотя дух лучше действует на призраков и гелиофобов. Кстати, мой навык Боевых искусств прокачался на 3 очка с того боя. Неплохо.

  Все, разобрался, потом буду думать об остальном. Нужно найти помощь.