Идеал: Мир Меча и Магии | страница 109



   "Я реальная! Я живая!"

   - Не в этом смысле. Ты вот осознаешь, что все вокруг тебя - это виртуальный мир?

   "Что такое виртуальный?"

   - Придуманный, воображаемый, сказочный.

   "Нет. Он реальный. Все это знают. Только он меняется, как пришли Вы, он стал меняться".

   - Мы...

   "Неумирающие навсегда, Уходящие в Никуда, Чужие, Пришлые..."

   - Понял, понял. Ладно, пусть будет реальный, - Белис для меняя сейчас более реальна, чем реальные существа, вообще все здесь более реально, я своей душой словно здесь, а не там, только тело мое там, а здесь аватар.

   Признаюсь, когда я только вошел, то почувствовал внутреннее облегчение, вдохнул несуществующий в цифровом мире воздух, ощутил, что я на своем месте. Пришло успокоение.

   - Ладно, Белис, ты не возражаешь, если я тут немного в кузне поработаю?

   "Нет. Только если будешь уходить, предупреди, чтобы я не сидела и не боялась, что ты больше не зайдешь".

   - Обещаю.

   "Честно?"

   - Честно, какая же ты все еще маленькая.

   "Белая Смерть живет 300 лет".

   - Нибуя себе! Ладно, я работать.


   Знакомый стол появился перед глазами, только все на нем более упорядоченное, листки с заметками в одной стороне, листик с нарисованным ножом отдельно, листы с непонятным в другой. Я взял чистый листик и принялся рисовать. Начнем с кирасы, она должна быть такой, чтобы в ней можно было свободно сражаться, нет, цельная не подойдет. Слишком громоздко и неповоротливо, надо что-то более гибкое. Пластинчатый панцирь попробовать что ли, почему бы и нет. Делаем пластины средними, от шеи по плечам, по телу ниже пояса до середины бедра. Хм, громоздкие, надо их уменьшить, так лучше, только щелей много, надо бы сделать, как чешуя у змеи, пот так, зазубрить, чтобы чешуйки не мешали двигаться, вот. Но щели, хоти и маленькие, все равно есть. А что если, это же игра, почему я не могу ее совместить с кольчугой? Внутренний слой кольчужкой с капюшоном и рукавами, отлично, теперь колечки переплетаю по пять разом, так и стрела не пробьет, надеюсь. Хорошо, теперь рисуем наплечники, тут тоже составные, никаких зубцов, шипов и прочего, все должно быть гладким, чтобы оружие соскальзывало, три части на плечо, три на второе, соединяем ремнями, на них сверху пластинки защитные, чтобы и шею чуть прикрыли, и ремни не дали срубить, но при этом не мешали. Теперь наручи, тоже составные, две части и на локоть щиток, думаю, в игре допустимо такое и не будет мешать двигаться. Мне главное максимальная защита при максимальной подвижности. Может, будет меньше, чем у цельной кирасы, зато попасть в такого тяжелее, мне не на карауле стоять, а бегать надо, да так, чтобы убежать мог. С поножами также, как с наручами, хм, штаны еще дополнительно кольчугой усиливаю, а то как-то слабовато смотрится. Дальше боевые перчатки и ботинки, кольчуга и пластинки, схожая схема. На местных вон вообще доспехов минимум, как еще не мерзнут. Кстати о морозе, тут вроде бы есть возможность свою одежду применить, сейчас со шлемом разберусь и тут же займусь совмещением. Дизайнеры, дизайнеры, рисуете вещи и не думаете, что в них ходить по идее неудобно, не думаю, что тут вообще напрягались по поводу удобства, а игрокам приходится расплачиваться накачиванием статов ради того, чтобы хотя бы одеться.