Жить заново | страница 74
- Предлагаю объединиться с остальными игроками и убить их, - сказал лидер, набивая в общий чат сообщение. Через полчаса, игроков набралось больше пятидесяти, против двадцати НПС, этого было более чем достаточно.
- Смысла распределять цели не вижу, единственно, фокус по одному, - заметил один из старших игроков.
Группы бросились в атаку.
Внезапно за их спинами возникли тени, которые напали сначала на заднюю линию рейда, состоящую в основном из жрецов и магов. Вопли проклятий в чат, и вместо поддержки через минуту от них остались только горки дропа. Опомниться остальным не дали, три НПС, явно на пару десятков выше всех присутствующих, молча вырезали всех, никого после себя не оставляя. С матами и угрозами игроки отправились на перерождение. Убийцы, осмотревшись кругом, переглянулись и скрылись в невидимости, заняв свои прежние позиции. Сторонний наблюдатель очень удивился бы, если бы увидел, как со стороны, в которой скрылись НПС, вышел игрок и, посвистывая веселый мотивчик, собрал весь дроп с игроков. Затем кивнув качающимся НПС, также стал невидимым.
Сервер русского сегмента бурлил и кипел. Оказалось, что только в российском сегменте игры администрация провела неизвестные никому изменения, которые сильно не понравилось некоторым топовым гильдиям и отдельным игрокам в частности. Теперь во многих популярных местах кача, можно было столкнуться с НПС. Мало того, что они занимали лучшие места кача и не уходили оттуда неделями, так еще и собирали весь лут с убитых монстров, действия - до этого момента - небывалые в игре.
Горы жалоб и протестов наверно завалили администрацию русского сегмента, но кроме комментария, что "готовится новое обновление", никакой информации больше не было. Также было странно само поведение НПС, если количество игроков было равно им, или в дело вступали приглашенные игроки высокого уровня, они отступали на то время, пока рядом существовала угроза. Но как только она исчезала, НПС тут же зачищали местность от низкоуровневых игроков, продолжая качаться дальше.
Еще более странно было то, что низкоуровневых НПС, чаще всего охраняли высокоуровневые. Причем они действовали по тактике обычных игровых рейдов, вырезая сначала поддержку, а затем принимаясь за бойцов. Надо ли говорить, что дропа на местах сражений не оставалось, а пришедшие на место гибели игроки, все чаще видели свои вещи на тех НПС, которые их недавно убили. На форумах кипели страсти по готовящемуся обновлению, ведь если НПС стали качаться, как и игроки, готовилось что-то масштабное.