Жить заново | страница 20



   - Валяй, рассказывай.

   - В общем, я проанализировал твой рассказ. Поскольку ты уже покрашен, то так и оставим. При любой смерти с тебя будет падать полностью вся экипировка и инвентарь, поэтому одевать тебя будем по остаточному принципу. Я буду развивать своего персонажа сином, ты будешь приманкой. Развивать тебя мы пока не будем, а продолжим убивать НПС, чтобы поднять денег. Спешить расти по уровням, мы не будем, наша цель - максимум денег. Согласен?

   - Как будто есть особый выбор, - вздохнул я, соглашаясь со столь не завидной ролью, - с моим венком, ни один НПС со мной торговать не будет, так что ни при каких условиях ты не должен об них краситься.

   - Принимается, - согласился он, - далее, предлагаю остановиться на роли ПК. В гильдии не вступаем, группы не образовываем, убиваем одиночек и получаем лут.

   - Ты поэтому, такого щуплого сделал себе перса? - улыбнулся я.

   - Да, твой внук играет дольше, поэтому я решил последовать его совету.

   - Что еще? - спросил я.

   - Я прочитал и запомнил все ближайшие посты стражи, так что эти дни, мы с тобой будем очень заняты. Нужно обойти как можно больше, до ресета сервера. После него пройтись еще раз, посмотрим, сколько сможем накопить и тогда определимся с дальнейшими планами.

   - Ну, тогда в путь, - заключил я, вставая с земли "скрепкой". С каждой минутой в этом мире, я чувствовал, что молодею вслед за телом.


   Не стоит и говорить, что с хозяином гостиницы мы разобрались привычным методом, со стражей пришлось повозиться, выманивая на них разное зверьё. Надо сказать, что для меня с Виктором принцип прокачки в этой игре, напомнил старые добрые времена "ульты". Профессии, скилы, да и вообще любые навыки здесь качались не закидыванием в них очков, полученных при повышении уровня, а они сами повышались, когда ты делал что-то конкретное. Если хотел повысить навык использования меча, будь добр бейся и махай им, если хочешь стать кузнецом - куй вещи. Если хочешь стать незаметным, делай все, чтобы тебя не замечали - обмазывайся грязью, вешай на себя пуки с травой, ползи - в общем, будь незаметным.

   Поскольку краситься ему было нельзя, то всю работу, по натравливанию зверья на стражу, выполнял я. Количество моих смертей только за этот день перевалило за тысячу, ведь монстрам было все равно, кого кусать. Иногда я доводил их до ворот, но они критом убивали меня, и только потом принимались за стражу.

   Как и в реальном мире, тут были такие показатели, как сытость и усталость, но до десятого уровня, чтобы игрокам лучше влиться в игру, они были отключены, чем мы беззастенчиво пользовались. Убив стражников, я заработал пару процентов для своего странного навыка и кучу отрицательной репутации с королевством, но не глядя, отключил эти уведомления, практической пользы я в нем не видел. Особое удовольствие мне доставлял вид Виктора, ползающего туда сюда по деревне, стараясь не попадаться на глаза деревенским жителям. Как только его обнаруживали, маскировка падала, и навык невидимости переставал расти, поэтому ему приходилось хорошо трудиться.