Гремлин. Принуждение к Игре | страница 2
— Мидленд.
— А слышал, они недавно у нас медцентр открыли. Приколисты, хочешь играть — пройди медкомиссию, как будто в космос отправляют, а не в данжах лут выбивать.
— Так ведь это игра другого поколения, не интерактивное кино с кнопками и сообщениями. Прокачка как таковая в игре отсутствует, ты в игре почти такой же, как в реале, ни сильнее, ни умнее.
— Да ладно? — оживился здоровяк, — то есть, если я в реале этому шибзику накостыляю, то и в игре его ушатаю?
— Не совсем. У каждого персонажа есть набор умений и способностей, ну и не прямые бонусы от шмота. Но в целом разница в пятнадцать-двадцать уровней не чувствуется. А особо прямые руки весь полтинник перекроют.
— И все? Медкомиссия нужна, чтобы определить твои параметры для создания персонажа? — опять влез курносый.
— Нет, на основе тестов составят список рас, за которых тебе будет психологически легче всего играть.
— Это как? — на экране висящим перед столом компании появились команды, но за их выходом на поле наблюдал только лысый, и то в пол глаза. Мужчина в любом возрасте отчасти мальчишка.
— Вот ты за кого играть бы стал? — обратился Илья к здоровяку, отхлебывая пиво.
— Я бы? — задумался тот, потирая подбородок, — ну в юности рыцарь, варвар. За пала любил играть, — делая упор на слове «пал» здоровяк повернулся к курносому, — и всегда человек.
— Пал имбил, перс для ламеров, — тут же отреагировал курносый, но Илья не стал заострять на этом внимание.
— В Мидленде только людей порядка пятнадцати народностей и у каждой аналогичные классы имеют уникальные способности. При этом классы весьма условны, два игрока играющие за одну народность и за один класс, могут иметь совершенно разные умения. Но это мелочи, основной затык это выбор расы.
— А что сложного, — здоровяк пожал плечами, — наливай да пей.
— А в том, что тебе к примеру, будет не комфортно играть за гнома — слишком большой. А ему, — Илья указал на курносого, — за тролля.
— Ну дык понятно.
— А минотавр? Удар рогами для игрока должен быть так же естественен как вздох. А за кобольда как играть будешь? Тот хвостом бьет. А может для тебя естественным окажется конем скакать, и лучшая раса тогда — кентавр. А перевертыши? Одному в волка перекидываться легко, а другому медведя подавай. Наги, хоббиты, циклопы, рас море. Может так получится, что ты будешь единственным игроком данной расы. Это тебе не кнопки нажимать, тут своего аватара всем телом чувствовать надо.
И у каждой расы свои заморочки, и вот для того чтобы найти для тебя комфортную нужно обследование. А если интересно мое мнение, надо выбирать самую необычную из предложенного, именно она окажется для тебя самой близкой. Остальные так, как средняя температура по больнице, всем подойдут. А вот эксклюзив, как в жизни, подходит единицам. В Мидленде в плане рас и классов, возможно все, даже тролль-паладин не будет чем-то сверхъестественным.