Язык программирования Euphoria | страница 21




>procedure empty()

>end procedure


>procedure plot(integer x, integer y)

>position(x, y)

>puts(1, '*')

>end procedure


В круглых скобках, следующих за именем объявляемой процедуры, вы через запятые пишете список аргументов (если они вам необходимы). В первом примере пустая процедура не имеет аргументов. Во втором примере хотя и показан список, состоящий всего из двух аргументов, это не означает, что допустимая длина списка как-то ограничена. Кроме того, каждый из аргументов может быть рядом произвольной структуры и длины. Во многих языках списки агрументов с переменной длиной вообще невозможны. А в языке C вы должны для этого установить странные механизмы, которые настолько сложны, что среднему программисту приходится каждый раз перечитывать руководство или консультироваться с местными гениями.

В процедуру подаётся копия величины каждого из аргументов. Временные (формальные) переменные, описывающие каждый из аргументов, могут быть модифицированы вами внутри процедуры и повторно использованы, но эти модификации никак не затрагивают собственно величины подаваемых в процедуру аргументов. То есть, модификации не затрагивают фактическую переменную, подаваемую в процедуру, а касаются только её формальной копии.

Примечание о производительности: Интерпретатор на самом деле копирует ряды или числа с плавающей точкой только в тех случаях, когда это становится действительно необходимо, например:


>y = {1,2,3,4,5,6,7,8.5,"ABC"}

>x = y


Команда присваивания x = y фактически не создает новую копию y, содержащуюся в x. После выполнения этой команды и x, и y будут просто "указывать" на один и тот же ряд, заданный выражением для y ранее. Если мы позже выполним x[3] = 9, то для x в памяти будет создана новая копия (хотя всё ещё будет только одна общая (для x и y) копия числа с плавающей точкой 8.5 и для внутреннего ряда "ABC"). Такой же приём работает по отношению к "копиям" аргументов, подаваемых в подпрограммы (подпрограмма - это общий термин для процедур, функций и типов).

Функции очень похожи на процедуры, но они выдают результат в виде некоторой величины и поэтому могут быть использованы в выражениях, то есть,


>function max(atom a, atom b)

>if a = b then

>return a

>else

>return b

>end if

>end function


Любой объект Euphoria может быть выдан функцией. Вы можете, по сути, иметь множество выдаваемых величин, записав выдачу ряда объектов, например,


>return {x_pos, y_pos}


Мы будем использовать общий термин "подпрограмма", когда наше замечание относится одновременно и к процедурам, и к функциям.