Заметки чайника-мага | страница 23



Граф Берсер, осторожно взял оружие. Приложил стрелу к тетиве, натянул… Тут его глаза округлились. Дело в том, что система блоков на луке сделана так, что нагрузка при натянутом положении практически не ощущается. Но он быстро совладал с собой, и спустил стрелу. Стрела полетела со скоростью пули. А врезавшись в мишень, пробила ее и воткнулась на половину своей длинны в стену… каменную. Это и была главное улучшение сделанное помощью магии, увеличенная мощность до уровня противотанкового ружья.

Эльф нервно икнул за моей спиной.

— Ну как вам игрушка? — поинтересовался я у графа.

— Друг мой, Вы поистине великий маг! С таким оружием можно спокойно на любого монстра ходить! — ну что ж, я не стал разубеждать графа в том, что это великое оружие. Но правду говоря, как объяснил мне Керей, это один из примитивнейших артефактов, хотя и требует достаточно много энергии для создания.

Второй лук я отдал эльфу. Это надо было видеть, он радовался этому луку, будто ребенок, которому на Новый Год подарили щенка. Третий лук естественно я оставил себе.

Объяснив графу, что кузнец может сделать такие же луки, только без магической составляющей, тот оживился и сразу направился в кузницу.

Таким образом, я сделал первый шаг к укреплению своих позиций и так сказать тыла.

Следующую неделю я провел, закрывшись в памятной трофейной комнате, упражняясь в магии. Вскоре я начал понимать, что магия это не просто набор слов, а благодаря Керею быстро осваивал заклинания первой необходимости.

Тренировки в среднем занимали около четырех часов, потом я валился без сил. Магия оказалась очень выматывающим занятием. Магическая энергия, которую часто называли «маной» во всяких компьютерных играх, (название очень понравилось Керею своей краткостью) должна была, снова накопится в моем теле, что бы я мог использовать заклинания.

Первые два дня я развлекался всякими защитными заклинаниями, а также телекинезом. Признаюсь, я хорошо развлекся, поднимая телекинезом парочку доспехов и заставляя их биться между собой. Потом были всякие охранные заклинания, в том числе Истинное Зрение, что-то вроде видения ауры, только намного удобней и эффективней.

А потом началось как на меня, самое интересное. Боевая магия. Как мне объяснил Керей, есть четыре вида такой магии: Точечная — бьет определенную мишень, тот же фаербол, Массовая — всякие там грады, ядовитые облака… потом Выборочная — убьет определенную мишень по признаку, или с помощью крови жертвы, найдет хоть на другой стороне планеты. И последний вид — Заклинания Армагеддона — самые убойные и опасные. Представьте себе огненный смерч, или метеоритный дождь, или землетрясение, и т. д. В общем, отрывался я по полной…