Потерянный игрок | страница 64
Раса - человек
Класс - неизвестно
Уровень - 7
Опыт - 70 (80)
Репутация - 20
Слава - 20
Количество жизни - 21
Количество маны - 20
Выносливость - 20
Ловкость - 21
Сила - 21
Интеллект - 20
Физический урон - 20
Магический урон - 20
Защита от физических атак - 20
Защита от магии - 20
Шанс критического удара - 20
Свободных очков характеристик - 35
Основная специальность - неизвестно
Дополнительная специальность - неизвестно
Умения:
Мечник 3
Следопыт 2
Прочее:
Метка 1 (скрыта).
Печать силы. Принадлежность - временно скрыта. Характеристики - временно скрыты.
Глава 12
Квесты выполнил, награду получил, а что делать дальше, не представляю. Развернуться и уйти неудобно как-то. Всё-таки передо мной не программа, а когда-то живая девушка, попавшая в ещё худшую ситуацию, чем я сам. Но о чём можно говорить с привидением, не помнящим не одной из своих прошлых жизней? Лично я понятия не имею. Вот если бы Ксеринэ начала спрашивать, тогда другое дело. Ответил бы на все вопросы, на которые смог.
Кстати, об имени приведения. Поскольку больше ограничений нет, полез в вики, нашёл раздел рекордов и быстро отыскал последний, так и не побитый по достижению первых ста уровней. Поставила его светлая эльфийка с типичным у ушастого племени именем Оксана. Получается, я угадал.
Постояли, помолчали.
- Это, Оксана, мне нужно идти, - неуверенно начал я. - Если что, зайду в гости. У меня самого тут неподалёку поляна.
- Постой.
- Что?
- Возьми меня с собой.
Внимание! Доступен новый квест.
Прогулка с привидением.
Награда - неизвестна.
Ограничения - отсутствуют.
Принять? Да-Нет.
Раз штрафов и ограничений не предусмотрено, то почему бы ни принять? И кстати, что там Скрилла говорила? Система таких как я не замечает и квестов не раздаёт? Пока вижу обратное. Сыплются, только успевай хватать.
- Тогда пошли, - обратился к эльфийке.
- Я не могу отойти от этого дуба дальше, чем на тысячу шагов, - призналось привидение.
Да, проблема. Надо бы сначала выяснить все обстоятельства и только потом принимать квесты. Но не отказываться же теперь. Нужно что-нибудь придумать. По логике вещей невыполнимых квестов не должно быть по определению. Это всё-таки игра, а не жизнь. Ага, а трудновыполнимые и очень долгие вполне могут быть, особенно в тех случаях, когда нет ограничений. Вдруг тут десять лет готовиться нужно? Вряд ли, конечно, но что-то менее эпическое вполне может иметь место.