Потерянный игрок | страница 64



Раса - человек

Класс - неизвестно

Уровень - 7

Опыт - 70 (80)

Репутация - 20

Слава - 20

Количество жизни - 21

Количество маны - 20

Выносливость - 20

Ловкость - 21

Сила - 21

Интеллект - 20

Физический урон - 20

Магический урон - 20

Защита от физических атак - 20

Защита от магии - 20

Шанс критического удара - 20

Свободных очков характеристик - 35

Основная специальность - неизвестно

Дополнительная специальность - неизвестно

Умения:

Мечник 3

Следопыт 2

Прочее:

Метка 1 (скрыта).

Печать силы. Принадлежность - временно скрыта. Характеристики - временно скрыты.

Глава 12

Квесты выполнил, награду получил, а что делать дальше, не представляю. Развернуться и уйти неудобно как-то. Всё-таки передо мной не программа, а когда-то живая девушка, попавшая в ещё худшую ситуацию, чем я сам. Но о чём можно говорить с привидением, не помнящим не одной из своих прошлых жизней? Лично я понятия не имею. Вот если бы Ксеринэ начала спрашивать, тогда другое дело. Ответил бы на все вопросы, на которые смог.

Кстати, об имени приведения. Поскольку больше ограничений нет, полез в вики, нашёл раздел рекордов и быстро отыскал последний, так и не побитый по достижению первых ста уровней. Поставила его светлая эльфийка с типичным у ушастого племени именем Оксана. Получается, я угадал.

Постояли, помолчали.

- Это, Оксана, мне нужно идти, - неуверенно начал я. - Если что, зайду в гости. У меня самого тут неподалёку поляна.

- Постой.

- Что?

- Возьми меня с собой.

Внимание! Доступен новый квест.

Прогулка с привидением.

Награда - неизвестна.

Ограничения - отсутствуют.

Принять? Да-Нет.

Раз штрафов и ограничений не предусмотрено, то почему бы ни принять? И кстати, что там Скрилла говорила? Система таких как я не замечает и квестов не раздаёт? Пока вижу обратное. Сыплются, только успевай хватать.

- Тогда пошли, - обратился к эльфийке.

- Я не могу отойти от этого дуба дальше, чем на тысячу шагов, - призналось привидение.

Да, проблема. Надо бы сначала выяснить все обстоятельства и только потом принимать квесты. Но не отказываться же теперь. Нужно что-нибудь придумать. По логике вещей невыполнимых квестов не должно быть по определению. Это всё-таки игра, а не жизнь. Ага, а трудновыполнимые и очень долгие вполне могут быть, особенно в тех случаях, когда нет ограничений. Вдруг тут десять лет готовиться нужно? Вряд ли, конечно, но что-то менее эпическое вполне может иметь место.