Больная фантазия и Бредовая философия | страница 15



ПОДРОСТОК...: Да пошел ты! (выдергивает шнур питания из розетки) Так! Теперь хватаю рюкзак и бегу в школу, не завтракая и не умываясь.

РАЗБРОСАННЫЕ ПО ПОЛУ УЧЕБНИКИ: Ну, хватай, хватай, а мы дома останемся! Пустой рюкзак - вещь, в школе, безусловно, очень нужная!

ПОДРОСТОК...: Черт меня подери! Я же не собрал вчера вечером рюкзак!..

ЧЕРТ: Ага, хорошо. Еще успею, не торопи события, всему свое время.

УЧЕБНИКИ... (саркастически, обращаясь к подростку): Да? Неужели? Что, правду говоришь? Ушам своим не верим!

ПОДРОСТОК...: Ничего страшного! Полминуты погоды не сделают! Сейчас все быстренько покидаю... (начинает бросать в рюкзак все, что попадается под руку: учебники по физике, биологии, русскому языку, алгебре, химии, географии, английскому языку, геометрии, литературе, разные тетрадки, колоду карт, ручки, карандаши, циркули, "Властелин Колец", боксерские перчатки, носовой платок, какой-то порножурнал, баскетбольный мяч, засунув в боковое отделение хомяка, вдруг осознает, что набрал много лишнего, вытряхивает все-все на пол и начинает заново). Уф, как упарился! Не все так безнадежно: на сбор рюкзака - семь минут. Сейчас перекушу, умоюсь и пойду в школу. (Высовывает заплывшее лицо в дверной проем и встречается глазами с удивленной матерью, не могущей понять, что это за мертвец, немного похожий на ее сына, пошатывается в дверях; он долго пытается понять, кто стоит перед ним, и, наконец, сообразив, что этот человек, наверное, является его мамой, выходит нетвердым шагом из своей комнаты). Привет, мам!

МАМА...: Доброе утро! Как спалось, сынок? Что ты будешь кушать на завтрак?

ПОДРОСТОК...: Я тороплюсь в школу, поэтому съем только бутерброд с маслом...

МАМА...: Хорошо, а тебе бутерброд намазать маслом снаружи или изнутри...

Илья Кузьминов (Dr.Botanik). Апрель 2002.

Примечания:

1) Хоумворлд (Homeworld) - компьютерная игра конца 90-х годов. Действия разворачиваются в космосе. Задача игрока - с помощью главного космического корабля, - корабля-матки, - который способен накапливать энергию и производить военную технику, создавать армии и побеждать космические армии противников.

2) Муха (The fly) - американский фильм, герой которого в результате неудачного эксперимента на самом себе, попытки телепортации, начинает медленно превращаться в чудовище, похожее на гигантскую муху.

3) Скрипты - эквивалент понятия триггер, или условный оператор, в программировании. Нормальные люди, насколько я знаю, говорят "триггер", а слово "скрипт" употребляется обычно людьми, помешанными на компьютерных играх, не знаю почему. Это элемент программы, имеющий вид "if... then... else", например " ЕСЛИ - событие 1, ТО производится действие 1, ИНАЧЕ производится действие 2". То, что Голоса говорят по этому поводу и далее не согласовано ни с законами программирования, ни с обычной логикой. Видно, что они полные чайники.