Доказательство невозможного | страница 14
-- Неожиданная просьба, но я попробую. - Странный НИП (то же что и НПС), очень странный, ведет себя как человек. - Итак, данная игровая вселенная состоит из девяти миров. Три мира Света, три мира Тьмы и три мира Серединных или иначе Серых. В игре есть возможность выбрать себе расу персонажа, так например эльфы проживают в основном в мирах...
-- Стоп. - Резко прерываю этот рассказ. - Это не важно. Я собираюсь играть за человека.
-- Люди изначально нейтральная раса, встречаются во всех мирах...
-- Тогда. - Играть в мирах Света, я не собирался, так как это противоречило моим задачам, тяжело показать себя "добрым и отзывчивым" когда кругом все добрые и отзывчивые. Миры Тьмы, были мной сразу отсеяны как наоборот чрезмерно сложные для этой задачи. - Серые миры.
-- Серые миры: Мийл, Зерм, Танам. Эти миры отличаются друг от друга в том, что...
-- Я выбрал -- Зерм. - Просто наобум сказал я. - И рассказывать об этом мире не надо.
-- Хорошо. - НИП интерфейса встал из-за стола и принялся прохаживаться по кабинету. - Итак: раса человек, мир начальной локализации Зерм. Так как видимо вы прекрасно знаете, что вы хотите, то давайте вы сами будете задавать мне вопросы, если таковые у вас есть.
-- Какие классы есть в игре? Отсейте те из них которые не годятся на роль танка, я планирую качать персонажа именно такой специализации.
-- Вынужден вас огорчить. В данной игре нет классов и специализаций, в общепринятом игровом смысле. То есть каждый игрок волен сам выбирать как ему развиваться, не ограничивая себя рамками классовой механики. К тому же, данная вселенная построена на законах, близким к реальным, и в ней нет привычных вам танковых умений, таких как агрогенерирующие скилы. - Черт, это плохо, это в разы усложняет любой поход на босса или групповой бой против толпы мобов.
-- То есть, классов нет, танков нет... Статы то и характеристики у вас есть или и их нет? – Кажется, брат затащил меня в очень странную игру.
-- Базой ролевой составляющей являются четыре характеристики. Сила, выносливость, магия, энергия.
-- Что? - Надо сказать, я давно не сталкивался со столь упрощенной и убогой ролевой системой. - Как то просто очень.
-- Так и есть. Но это легко объяснить тем, что мы гарантируем полное погружение в мир. То есть нет нужды в таком параметре как "ловкость", вы сами или попадаете, или уворачиваетесь от ударов или заклятий. Нет нужды в таком параметре как "интеллект", вы или умны или нет, и цифры, накрученные где-то в характеристиках вам не помогут. Так же к примеру столь распространенный параметр как "удача", зачем она здесь, вы или везучи или нет. В итоге наши игровые дизайнеры пришли к выводу, что этих четырех характеристик достаточно, ибо их комбинации удовлетворяют всем возможным запросам. Поясню...