Спринт на шахматной доске. Как победить в блице | страница 37
Следующий рекламный ролик системы Уйтелки — партия чигоринского мемориала.
1. е4 g6
2. d4 Bg7
3. Nf3 d6
4. Nc3 a6
5. a4 b6
6. h3 e6
7. Bg5 Ne7
8. Be2 Bb7
9. Qd2 h2
10. Bf4 Nd7
11. Rd1
Белые централизуют все, что можно, не имея видимых объектов нападения. Через 5–7 ходов парадный центр бесславно уступает лавине черной пехоты.
И… g5
12. Вe3 f5
13. ef N:f5
14. Qd3 0–0
15. Be1?
Плохо или хорошо, рокировка была обязательна. Пожалев слона, белые проигрывают моментально.
15. … е5
16. de N:c5
17. Qc4 Rc8
Стоп-игра. На диаграмме геральдический щит — иконостас системы.
Симметричность и агрессивность. Опытный, сильный мастер не сумел найти приемлемого плана в серьезной партии.
18. h4 B:f3
19. gf N:h4
20. Qg4 Ng6
21. Ne4 Ne5
22. Qh3 g4
23. Qh5 N:e4
24. fe Qf6
25. Rh2 R:c2
26. B:h6 R:e2+
27. K:e2 Qf3+
28. Ke1 g3
(См. диаграмму 66)
29. B:g7 gh
30. Qh8+ Kf7
31. Q:f8+ Kg6
32. Q:f3 N:f3+
33. Ke2 Ng1+
(См. диаграмму 67)
В быстрых шахматах система — прекрасное средство поставить противнику массу проблем и во всех случаях не попасть в лабиринт далеко разработанных вариантов, с жестким порядком иногда единственных продолжений.
Ваше поведение в начале партии должно подчиняться простому светофору:
ЯСНОСТЬ В ДЕБЮТЕ — ВАЖНЕЕ МАТЕРИАЛЬНОГО ПЕРЕВЕСА.
Простенькая шеренга хорошо знакома не только шахматистам. Римская когорта, футбольная стенка, охота на мамонта, рыболовный трал и многое другое — аналоги тактического приема.
Примерно так же выглядит фронтовая полоса в шевенингене, драконе и других дебютах.
Много лет назад, оказывается, не сумел разобраться и, в конце концов, зевнул Микенасу фигуру сам великий Алехин.
1. d4 g6
2. е4 d6
3. Nc3 Bg7
4. Nf3 e6
5. Be2 Ne7
6. 0–0 b6
7. Be3 Bb7
8. Qd2 h6
9. Rad1 Nd7
10. Rfe1 Kf8
11. Bf1 Kg8
12. Bf4 Kh7
13. h4 a6
14. a4 Qe8
15. g4 Rd8
16. Bg2 e5
17. Bg3 ed
18. N:d4 Ne5
19. Qe2 Be8
20. f3 Rg8
21. Kh1 h5
22. g5 f6
23. b3? fg
24. hg c5!
Играя этот дебют с компьютером, автор зримо почувствовал одушевленность тупого автомата. После 1.е4 g6 2.d4 Bg7 3.Nc3 d6
4. Nf3 a6 5.Bc4 программа оценивала позицию в свою пользу. После 5…е6 6.Bg5 Ne7 7.Qd2 h6 8.Вe3 Nd7 каждый раз что-то не ладилось, и машина аккуратно проигрывала. Семь одинаковых начал, видимо, машину чему-то научили. Восьмая встреча резко повысила мое уважение к партнеру. На пятом ходу небелковый шахматист сделал удивительный ход 5.Nd5!!
Конь переводится на более активную позицию.