Спринт на шахматной доске. Как победить в блице | страница 29



Поставьте пешки, коней, слонов в центр. По науке это называется — захват центра и мобилизация сил. Чуть позже потихоньку команду двигайте на врага. По науке процедура называется — захват пространства.

Представьте себе, что у вас с соседом дача на двоих. Отодвиньте межу так, чтобы соседу сажать было негде. По-простому называется «правило межи». Уникальным пособием нам послужит легкая партия между Эд. Ласкером, однофамильцем чемпиона мира, и еще менее известным любителем Томасом. Лондон, 1911 г. Партия навсегда осталась в истории шахмат. Противники «ехали» к созданию шедевра не совсем современным путем. После

1. d4 f5

2. Nf3 e6

3. Nc3 Nf6

4. Bg5 Be7

5. B:f6 B:f6

6. e4 fe

7. N:e4 b6

8. Bd3 Bb7

9. Ne5 0–0

10. Qh5 Qe7

получилась широко известная позиция.



В наше время после 1.d4 f5 2.е4 (гамбит Стаунтона) 2…fe 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 e6 5.N:e4 Be7 6.B:f6 B:f6 7.NO b6 8.Ne5! 0–0 9.Bd3 Bb7 10.Qh5 Qe7 получается то же самое, но поводок более жесткий.

Томас надеялся защитить ахиллесову пяту позиции — пункт h7 — «рентгеном» ферзя с е7, т. к. в случае 11.N:f6+ черные берут коня пешкой — 11…gf, и армия белых откатывается назад. Однако Ласкер, имея огромный «коэффициент штурма», воюет только с беззащитным королем, задействовав все свои наличные силы, и дает мат ладьей a1, даже не двигая ее с места!

11. Q:h7+ K:h7

12. N:f6++ …



Двойной шах. Защит от такого шаха в природе не бывает. Только свободное поле может быть убежищем атакованному королю.



«Подарим» черным парочку ферзей на поля h8 и h6.

Остальные фигуры черных пусть будут ферзями все. Тем не менее, черным мат. Кроме парочки коней и слона, остальные фигуры белым не нужны.

Вернуться на h8 нельзя.

12… Kh6

13. Neg4+ Kg5

14. h4+ Kf4

15. g3+ Kf3

16. Be2+ Kg2

17. Rh2+ Kg1

18. Kd2X



Самую слабую фигуру — короля мордуют всем кагалом, что, конечно, снижает эстетическую ценность сюжета. Томас отдал противнику центр, пространство и ключи от квартиры. Обычно столько игрового счастья не бывает. Однако мы с вами убедились в значении захвата центральных полей, роли пространства и развития и их влияния на результат поединка.

Более сложное понятие — координация сил. Только одна шахматная единица страдает «патологией» движения — это пешка. Все остальные ходят и «едят» как ходят. Пешка ходит прямо, а кушает вбок.



Только поэтому, сделав «правильный» ход е2-е4, полюбившийся еще О. Бендеру, и получив «правильный» ответ е7-е5, пешка порой надолго застревает посреди поля. По правилам, ходить вперед уже нельзя. Но пешка стоит на белом поле, бьет слева и справа поля d5 и f5 такого же цвета. Координация заключается в том, что наша позиция должна напоминать ежа, таможню. В заборе все доски должны быть на месте. Берегите слона c1. Только он может встретить врага по черным полям. Меняйте слона f1, дублер могучей пешки е4 вам не нужен.