Прекрасное сновидение | страница 68
Что касается версии о марсианах, то она получает дополнительные факты.
После обработки других снимков с «Викинга» (а всего их передано на Землю 300 000, обработано же пока около 60 000!) на Марсе обнаружены новые пирамидальные образования например в районе Деутеронилус. Но пожалуй, наибольший интерес вызывает второй марсианский сфинкс из района Утопия. Он удивительно похож на первого сфинкса. Примерно те же размеры, то же симметричное лицо, та же прическа. Совпадают и другие детали. В настоящее время Ди Пиетро и Моленаар заняты компьютерной обработкой снимка этого второго сфинкса.
Если внимательно приглядываться к сфинксам, волей-неволей появляется мысль: без разумной деятельности тут вряд ли обошлось. Такие конструкции можно создать лишь с помощью высокоразвитой технологии. Но следов ее присутствия ни в Кидонии, ни в Утопии не обнаружено. Не найден ответ и на вопрос: что собой представляют сфинксы и каково их предназначение?
Что ж, будем ждать, что нам дадут последующие экспедиции к Марсу...
Виртуальная реальность, та, которую многие знают по безобидным на первый взгляд компьютерным играм, - это, по мнению некоторых исследователей, страшный наркотик ближайшего будущего. Но что может быть наркотического в виртуальной реальности, спросит обычный пользователь? Ведь можно выключить компьютер в любой момент.
В самом общем смысле виртуальная реальность - это то, что можно увидеть на экране компьютера. Игры, мультфильмы - это так называемая виртуальная реальность первого порядка. Когда компьютер получает обратную связь с органами чувств - в экранное действие вводятся положение рук, ног, кончиков пальцев оператора и т.д. - мы имеем дело с виртуальной реальностью второго порядка. Когда же в компьютер будет возможно вводить информацию об истинных чувствах, мыслях, грезах пользователя, речь пойдет уже о третьем порядке виртуальной реальности, и в этом случае говорить о наркотическом влиянии компьютера на мозг пользователей небезосновательно. Возьмем, к примеру, опыты над крысами, в мозговой центр которых вживлялись электроды. Управляемые техникой, они пили спирт, прыгали по-беличьи, ползали на брюхе, словом, производили не свойственные их природе действия. А в результате умирали от истощения.
Наука шагнула далеко вперед. Разработана система позиционирования, позволяющая пользоваться специальными датчиками, расположенными над определенными участками мозга. Они в совокупности образовывают подобие нимба над головой человека. Сейчас ведутся интенсивные работы по изучению полей, влияющих на мозг человека. В результате подобных исследований станет возможной имитация различных чувств человека. И даже психически устойчива» личность вряд ли сможет противостоять искушению находиться в «идеальном» мире почаще.