Закрытые горизонты | страница 81
Для любителей подраться игра представляла 'развлечения' на любой вкус и возможности. Каждое крупное герцогство или королевство предлагало игрокам свои особенные условия и своих противников. Легче всего было на протяженной границе лесов и степей. В степях жили многочисленные племена кочевников. Особым миролюбием те совсем не страдали, и регулярно ходили пограбить осёдлых соседей большими и малыми толпами. Те отвечали им полнейшей взаимностью, устраивая периодические вылазки в степи, потому драки и сражения практически не прекращались. Кочевники не отличались особой силой и умениями, зато брали числом. Да и полезного добра у них практически не встречалось. Денег нет, оружие плохое, разве только лошади, которых ещё требовалось как-то суметь продать. Это дальше в королевствах они ценились, но рядом со степями спрос на них практически отсутствовал, подлые перекупщики предлагали сущие гроши, которых едва хватало на цивильное жильё и еду. Зато в постоянных драках хорошо набирался боевой опыт, как индивидуальный, так и групповой. Дальние походы в степь могли приносить организованным воинам хорошую прибыль, ибо там обитали богатые и сильные племена кочевников, у которых имелось золото и ценные вещи, однако малым отрядам там ничего не светило, кроме бесславной гибели от стрелы или сабли. Егор же был скорее охотником-одиночкой и не любил степи и вообще открытые пространства. Знакомые называли его Лешаком, именно в лесу он чувствовал себя как дома и мог в одиночку расправиться с целым вражеским отрядом, расстреляв своих противников из лука, пока они пытались его обнаружить. Но забирающиеся в леса кочевники ему быстро надоели, особенно учитывая отсутствие после них приличных трофеев. Только один раз ему крупно повезло встретить одиночного разведчика из какого-то богатого племени, непонятно зачем залезшего в лес, и добыть шикарный композитный лук, имевший магическое укрепление, с которым он больше никогда не расставался. Впрочем, основной причиной его ухода из пограничных со степями земель стали отряды других игроков, постепенно подмявших под себя всю местную торговлю и принявшихся активно вытеснять конкурентов. Одиночке там стало крайне неуютно.
Следующим благодатным местом, где Егор попытался поискать удачи, стали морские острова, вытянувшиеся длинной грядой параллельно континенту. Между ними можно легко и скрытно перемещаться на маленькой байдарке в хорошую погоду, дабы не сидеть на одном месте. На островах практически не встречались лесов, зато имелись горы, к которым он тоже испытывал большую симпатию. В горах он быстро обнаружил пещеры, где морские разбойники прятали клады и устраивали тайные базы. Пираты реально опасны только на море, на берегу же превращались в дичь. Учитывая постоянную грызню разбойников между собой, сторонний охотник мог хорошо порезвиться, нападая то на одних, то на других, стравливая разрозненные группы между собой. Попытки разозлённых разбойников изловить или прикончить шустрого наглеца оказывались безрезультатны, Егор умел хорошо путать следы и устраивать засады. В общем, драйва и развлечений ему хватило, как и ценной добычи. Из-за его регулярных 'шалостей' чуть было не произошла война среди джентльменов удачи. Но мало взять добычу, её надо где-то реализовать и, главное - суметь распорядиться полученными деньгами. На островах отсутствовали отделения банка, а монет, золота и других ценностей по тем же горам много не потаскаешь. Из-за своей попытки сбыть некоторые трофеи он, в результате, и погорел. От перекупщика пираты быстро узнали, кто охотится на них и стравливает их между собой. Они сумели договориться и как-то вычислили тайное логово охотника и прибрали к рукам все скопленные им там богатства, устроив ловушку. Однако тут им не повезло, скрытностью они не владели, потому были вовремя обнаружены. Но морские разбойники не пожелали удовлетвориться одними трофеями, наняв несколько команд других охотников, прекрасно ориентирующихся в горах и устроивших по островам большую облаву. Егору еле-еле удалось, бросив всё лишнее, тайно проникнуть на корабль, следующий к большой земле.