Снейп – мой декан 3. Школа авроров | страница 53
- Люблю летать. Сегодня замечательная погода. Соберемся всей командой.
- Здесь играют в квиддич? – обрадовался Гарри.
- Квиддич – это для детишек и толпы, которая любит показательные выступления, - усмехнулся Джек. – Нет. Это уже не квиддич.
- Да? – юноше с каждой секундой становилось все интереснее. – А можно мне участвовать?
- Почему нет? Иди и возьми метлу. Повязку и перчатки мы тебе дадим.
Гарри уже хотел бежать за метлой, но остановился и неуверенно спросил:
- А… волшебную палочку я могу иметь при себе?
- Ты будешь последним идиотом, если у тебя ее не будет. Ладно, играть не сможешь… Убьет на первой же секунде…
- Что убьет?
- Потом расскажу. Давай быстрей.
Когда Гарри вернулся с Молнией, Джек посмотрел на метлу и тяжело вздохнул:
- Хорошая метла. Жалко…
- Почему?
- Обдерется, сломается… будет уже не такой красивой. Жалко.
- Я постараюсь, чтобы этого не случилось, - твердо сказал Гарри.
- Тебе видней… Ладно. Слушай. От квиддича у нас остались только названия мячей и игроков… - они вышли на улицу и направились за школу.
Там располагалась обычная квиддичная площадка с тремя кольцами и трибунами, точно такими же, как в Хогвартсе. Только трибуны не были выкрашены в цвета факультетов…
- Все мячи заколдованы. Квоффла и бладжеров касаться запрещено. Удерживать, отбирать, отбивать только заклинаниями. Кольца тоже под заклятием. В них нужно закинуть квоффл. Но так просто ты это не сделаешь – они блокированы. И заклинанием их не откроешь. Нужно сначала попасть туда бладжером, тогда магия рассеивается на пять секунд. Гол – это очко… Дальше. Поскольку на бладжерах более серьезное заклятье, чем обычно, они могут не только сбить тебя с метлы, но и что-нибудь похуже. Осторожней. Так… Это сказал… Это сказал… Ах, да. Единственное правило, оставшееся от квиддича: победа – это пойманный снитч. На нем тоже чары. Говорят, сам Домитор накладывал… Его еще никто не ловил.
- Как?! – удивился Гарри. – А как же победа?
- Ну… У нас тут нет соревновательного сезона. Мы играем только для своего удовольствия и чтобы наработать ловкость. Чаще всего игра заканчивается по общему согласию в связи с нашей усталостью… или полной недееспособностью. Но снитч еще никто не ловил. Кстати, кем ты хочешь быть в команде?
- Ловцом, - не задумываясь, ответил Гарри.
- Понятно. Что ж… Попробуй. Все равно никто не хочет играть в этой роли…
- Почему?
- Опасно. Опаснее, чем все остальное. Изматывает. Кто знает, сколько ты кругов налетаешь и петель накрутишь перед тем, как увидишь свой заветный мяч? Бессмысленно. С чарами Домитора не поспоришь.