Язык Си | страница 37
Что такое основные типы данных языка Си: int, short, long, unsigned, char, float, double.
Как описать переменную любого типа: int beancount, float root-beer; и т. д.
Как зависать константу типа int: 256, 023, OXF5 и т. д.
Как записать константу типа char: 'r', 'U', '\007', '?' и т. д.
Как записать константу типа float: 14,92, 1.67е-27 и т. д.
Что такое слова байты и биты.
В каких случаях используются различные типы данных.
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Рассмотрение приводимых ниже вопросов должно помочь вам глубже УСВОИТЬ материал данной главы.
Вопросы
1. Какими типами вы будете пользоваться при обработке данных следующего вида
а. Население Рио Фрито
б. Средний вес картины Рембрандта
в. Наиболее часто встречающаяся буква в тексте данной главы
г. Сколько раз указанная буква встречается в тексте
2. Определите тип и смысл (если он есть) каждой из следующих констант
а. '\b'
б. 1066
в. 99 44
г. OXAA
д. 20е30
3. Вирджила Анн Ксенопод (ВАКС) написала программу с множеством ошибок Помогите ей обнаружить их:
#include < stdio h>
main
(
float g, h,
float tax, rate,
g = e21, tax = rate*g,
)
Ответы
1. a. int, возможно short, население выражается целым числом
б. float, маловероятно, что среднее окажется целым числом
в. char
г. int, возможно unsigned
2. a. char, символ "шаг назад"
б. int, историческая дата
в. float, степень чистоты после мытья
г. Шестнадцатеричное число типа int, десятичное значение 170
д. float, масса Солнца в кг
3. Строка 1: правильная
Строка 2: должна содержать пару круглых скобок вслед за именем main, т. е. main( )
Строка 3: нужно использовать {, а не (
Строка 4: g и h должны разделяться запятой, а не точкой с запятой
Строка 5: правильная
Строка 6: (пустая) правильная
Строка 7: перед е должна стоять по крайней мере одна цифра: например, 1е21 или 1 0е21
Строка 8: правильная
Строка 9: нужно использовать }, а не )
Недостающие строки:
первая - переменной rate нигде не присваивается значеиие.
вторая - переменная h нигде не используется.
4. Символьные строки директива #define, функции printf( ) и scanf( )
В этой главе мы продолжим нашу "игру" с данными покопаемся в вопросах, выходящих за пределы тех, которые были связаны с типами данных, и рассмотрим символьную строку Сначала опи шем важное средство языка - препроцессор Си - и узнаем, как задавать и использовать символические константы. Затем вновь об судим способы ввода и вывода данных, при этом более полно ис следуем возможности функций