Язык Си | страница 20



комментарий должен оканчиваться символами */, а не /*


Строка 3:

вместо круглой скобки ( должна стоять фигурная {.


Строка 4:

оператор должен оканчиваться символом "точка с запятой".


Строка 5:

эту строку (пустую) м-р ИБМ написал Совершенно правильно!


Строка 6:

в операторе присваивания необходимо использовать символ =, а не :=. (К сожалению, м-р ИБМ имеет представление о языке Паскаль.)

В году 52 недели, а не 56.


Строка 7:

оператор должен выглядеть так printf ("В году %d недель. \n", s);


Строка 8:

отсутствует, но она обязательно должна быть и содержать закрывающую фигурную скобку — }.


2. а. Б-э-э Б-э-э. Черная Овца. У тебя есть шерсть?

(Заметим, что пробел после точки отсутствует. Для того чтобы поместить в это место пробел, необходимо было вместо "У тебя" писать " У тебя")

б. Убирайся!

Мешок сала!

(Отметим, что курсор теперь находится в конце второй строчки.)

в. Что?

Нет /n Кларнет?

Заметим, что символ (/) производит не тот же эффект, как символ (\)

г. 2 + 2 = 4

(Отметим, что каждое вхождение комбинации символов %d в строку заменяется значением соответствующей переменной из списка. Заметим также, что символ + означает сложение и что таким образом вычисления могут быть проведены "внутри" оператора printf().)

УПРАЖНЕНИЯ

Чтобы изучить язык Си, одного только чтения недостаточно. Вы должны попробовать сами написать одну или две простые программы и посмотреть, пройдет ли все так же гладко, как это может показаться в результате чтения данной главы. Мы хотим предложить вам несколько идей, но, если желаете, вы можете воспользоваться своими собственными соображениями на этот счет.

1. Напишите программу, печатающую ваше имя.

2. Напишите программу, печатающую ваши имя и адрес, используя три или более строк.

3. Напишите программу, которая укажет ваш возраст, данный в годах, в днях. Не усложняйте ее, учитывая високосные и невисокосные годы.

3. Данные, язык Си и вы

int, short, long, unsigned, char, float, double sizeof

     Программы имеют дело с данными. Мы вводим в компьютер числа, буквы и слова и ожидаем, что он будет проводить над ними какие-то операции. В этой и следующей главах мы сосредоточим наше внимание на данных различных типов и их свойствах. В соответствии с этим мы будем последовательно останавливаться на каждом из типов и смотреть, как их можно использовать. Но, по скольку заниматься одним только обсуждением представляется нам не очень веселым делом, мы рассмотрим также небольшие про граммы обработки данных.