Тёмный Эвери. Лич | страница 17




   Имя: Темный Эвери.

   Уровень: 1.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня -- 100).

   Фракция: Путь Смерти.

   Статус: отсутствует.

   Раса: лич (нежить).

   Класс: не выбрано. Доступные классы: воин, маг, вор.

   Специализация(0/2): не выбрано.

   Профессия(0/2): не выбрано.

   Расовые особенности:

   1. Уязвимость к магии Света -- заклинания магии Света наносят повышенный урон (х1,5) существам, изначально принадлежащих следующим фракциям: Тьма, Смерть, Хаос.

   2. Подводное дыхание -- существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), могут большее время (х2) находится под водой без ущерба для здоровья (жизни).

   3. Штраф на исцеление -- исцеляющие заклинания магии Света и магии Жизни не могут применяться к существам, изначально принадлежащим фракции Смерти (нежити).

   4. Штраф на регенерацию жизни (фракционный) -- существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), не могут освоить умение "Регенерация жизни".

   5. Штраф на выносливость (расовый) -- для расы "Лич" количество здоровья, приходящегося на каждую единицу основной характеристики "Выносливость", уменьшено в два раза.

   Классовые особенности: отсутствуют (класс героя не выбран).

   Характеристики (основные):

   сила -- 1,

   ловкость -- 1,

   интеллект -- 1,

   мудрость -- 1,

   выносливость -- 4.

   Свободных очков для распределения -- 4.

   Характеристики (вторичные):

   физический урон -- 1 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность -- 30 (сила х 10, выносливость х 5),

   мана -- 10 (мудрость х 10),

   здоровье (жизнь) -- 20 (выносливость х 10/2 (расовый штраф)),

   защита от урона -- 2 (выносливость /2).

   Текущее состояние:

   сила -- 1,

   ловкость -- 1,

   интеллект -- 1,

   мудрость -- 1,

   выносливость -- 4,

   физический урон -- 1,

   грузоподъемность -- 30,

   мана -- 10/10,

   здоровье -- 20/20,

   защита от урона -- 2,

   Навыки (0/10): отсутствуют.

   Умения:

   "Иммунитет к магии Разума" (врожденное, пассивное) -- 10/10.


   Нда, не густо. Но это мы исправим. Не сразу, конечно, но и долго сохранять такое унылое состояние своего героя я не намерен. Я вообще не намерен долго засиживаться на низких уровнях. И начну-ка я свой путь к вершинам славы и богатства с распределения имеющихся свободных очков характеристик.

   Итак, основные характеристики. Основа основ. База для всех улучшений персонажа. Девяносто процентов всех усилений героя так или иначе базируются на какой-либо основной характеристике. По уму, надо бы все четыре свободных единицы характеристик кинуть в мудрость. Но у меня пока другие планы. Бросаем все в силу.