100 увлекательных игр для весёлого дня рождения | страница 8



41. Показ модной одежды

Следующая профессия, которую необходимо освоить каждому ребенку, – модельер. Загляните в шкаф: различные шарфы, платки, аксессуары послужат прекрасным материалом для новой коллекции. Ребёнку необходимо также придумать причёску, подобрать обувь, украшения. Потренироваться правильно ходить, так, как это делают профессиональные модели, пригласить зрителей – и вперёд, на подиум.

42. Кто я?

В этой игре детям предстоит перевоплотиться в самые известные личности прошлого и современности. Но сам ребенок не будет знать, кто он. За него это придумают остальные дети. Ведущий будет задавать им вопросы, которые и помогут «найти себя». Например:

– Какой у меня рост?

– Невысокий.

– Кто я по профессии?

– Военный.

– Где я живу?

– Во Франции.

– Сейчас или в прошлом?

– В прошлом.

– Я – Наполеон?

– Да.

43. Угадай слово

Эта игра музыкальная. Когда водящий выходит из комнаты, команда загадывает какое-нибудь слово, например «молоко». Водящий возвращается, а все остальные поют какую-то известную песню. Причём одна часть команды вместо слов поёт только первый слог – «мо». Вторая – второй – «ло», а третья – третий – «ко». В хоре этих голосов водящий должен услышать все слоги и догадаться, что за слово было загадано.

44. Новое слово

Это коллективная игра, в результате которой появляются новые слова. Первый игрок придумывает первый слог и бросает мяч второму, тот говорит ещё один слог. Третий добавляет последний слог и объясняет значение появившегося слова. Например, первый сказал «бу», второй «ра», третий – «бук» и объясняет, что бурабук – это древний африканский музыкальный инструмент.

45. Шарики

Все знают – жадным быть плохо, а в этой игре пусть каждый немножко побудет жадным. Всем участникам нужно набрать много, много, много воздушных шариков. Кто удержал больше, тот и победил.

46. Весёлые шарики

Для этой игры тоже понадобятся воздушные шарики. Цель игры – избавиться от них. Посреди комнаты обозначьте границу территории каждой команды. Теперь по сигналу ведущего все участники дружно начинают выбрасывать шарики на территорию противника. Делать это надо как можно быстрее, потому что в любую минуту может прозвучать сигнал ведущего закончить игру. У какой команды шариков оказалось больше, та команда и проиграла!

47. Засели свою планету

В этой игре участникам представится возможность иметь собственную планету и заселять её жителями. Точнее, заселять будут два игрока. Каждому из них даётся воздушный шарик. И кто за три минуты нарисует на нём больше человечков, тот и победил. А если не торопиться, можно нарисовать на своей планете не только человечков, но и моря, страны, горы, реки, озёра и города.