100 увлекательных игр для весёлого дня рождения | страница 10
55. Известные люди
Есть такие люди, которых знают все. Ведущий загадывает одну из таких личностей, а другие пытаются отгадать. Игроки могут задавать вопросы, но только такие, на которые можно ответить «да» или «нет». Например:
– Это женщина?
– Да.
– Это балерина?
– Нет.
– Она поёт?
– Да.
– Это Алла Пугачёва?
– Да.
«Потренировавшись» на людях, можно переходить к героям сказок и мультфильмов.
56. Отгадай пословицу
Пословицы – это народная мудрость, и чем больше их знаешь, тем мудрее становишься. В этой игре надо угадать пословицу, загаданную командой. Каждый берёт себе по слову. Например, первый – «семеро», другой – «одного», третий – «не ждут». Водящий задаёт каждому вопрос, в ответе на который обязательно должно присутствовать загаданное слово. Например, водящий спрашивает: «Что ты делал в выходные?», а игрок отвечает: «Я и мои семеро друзей ходили на речку». Водящий должен отгадать пословицу.
57. Четыре стихии
В этой игре самый главный – водящий. Он ходит вдоль ряда игроков, повторяя: «Огонь, вода, воздух, земля». И вдруг бросает кому-нибудь из участников мяч, произнося название одной из стихий: «Земля!» Игрок должен быстро сказать название какого-либо зверя, например: «Медведь!» Другому игроку может достаться слово «вода», он быстро должен сказать название рыбы, третьему – «воздух» – название птицы. А уж если водящий произнёс «огонь», то поймавший мяч должен немедленно подбросить его вверх и после этого вернуть водящему. Тот, кто растерялся, не смог вспомнить название того или иного животного или уронил мяч, выходит из игры. Последний оставшийся в игре участник – победитель. Он становится новым водящим.
58. Куча мала
Если на дне рождения хочется как следует повеселиться, устройте эту игру. Всех, кто есть в комнате, кроме водящего, накрывают большим покрывалом или пледом. Играющие в этот момент хрюкают, мяукают и лают. Водящий должен на ощупь, через ткань определить, кого он в данный момент держит. Если ему это удалось, угаданный игрок занимает его место, а водящий залезает под плед.
59. Магазин игрушек
Каждый ребёнок знает, что самый лучший магазин – игрушечный. В нашей игре туда даже не придётся ехать, потому что игрушками будут сами дети. Ребятам надо выбрать водящего, который на некоторое время выйдет из комнаты, и продавца. Пока водящего нет, каждый участник говорит продавцу, какой игрушкой он будет (куклой, машиной, роботом). Игрушки не должны повторяться.
Но вот водящий возвращается. Продавец предлагает ему выбрать один из товаров и включает именно ту игрушку, на которую тот показал. Продавец нажимает на «кнопочку», и «игрушка» начинает двигаться, разговаривать или петь, подражая оригиналу. Посмотрев на выступления всех игрушек, водящий выбирает самую лучшую и покупает её. Она и становится покупателем в следующий раз.