Нагибатор | страница 64



Количество опыта 43 из 100
Раса: Кобольд
Класс: Воин
Основная специальность: Не выбрано
Уровень персонажа: 2
Количество жизни: 160
Количество маны: 70
Бодрость: 100

Характеристики
Выносливость: 79 % / 10 / 6
Ловкость: 15 % / 17 / 14
Сила: 79 % / 7 / 17
Интеллект: 17 % / 5 / 2
Удача: 20 % / 2 / 2
Скрытность: 17 % / 5 / 2
Меткость: 45 % / 2 / 2
Не выбрано
Свободных очков характеристик: 0

Специальности
Следопыт: 17 % / 5 / 0
Охотник: 90 % / 1 / 0

Дополнительные характеристики
Физический урон: 94 — 124
Магический урон: 7
Защита от физических атак: 92
Защита от магии: 0
Защита от огня: 0
Защита от холода: 0
Защита от яда: 100
Шанс уклонения: 16,60 %
Шанс критического удара: 7 %

Похоже, кобольды все-таки монахи, а не обоерукие бойцы по натуре. Такое количество плюшек, не связанных с оружием, буквально настраивало на развитие «пути духа». С другой стороны, эти плюшки, в принципе, от оружия особо и не зависели. Что мне мешает после «удара рогом» плюнуть в оглушенного противника, а потом пластануть его двумя мечами?

Лес закончился внезапно: дорога упиралась в реку, на другом берегу которой ничего, кроме камней не было.

Махнус остановился у воды, внимательно всматриваясь в ровную гладь.

— Вброд пойдем? — спросил я.

— Сейчас решим, — он подобрал камень и бросил его «лягушкой» по воде.

После третьего прыжка из воды высунулась не то тушка, не то голова, проглотила камень и исчезла.

Мы с охотником переглянулись и пошли вдоль берега. Он тоскливо посмотрел на солнце:

— Скоро темнеть начнет. Упыри полезут.

— Забавно, что ты только сейчас об этом подумал.

— Да упыри не проблема, глубже в лес уйдем. Ниже по течению мост есть, но даже если успеем до него дойти, от реки и упырей уже не спасемся.

— Может, там какой постоялый двор есть?

— Есть, но меня туда не пустят.

— Почему?

— Он для орков. Они нас не любят.

— Значит, и меня не пустят?

— Тебя пустят, ты свободный.

— Для меня не проблема переночевать — я просто исчезну и все. А вот тебе нужно надежное убежище.

— Тогда пойдем в лес. Только давай потихоньку, и подальше от дороги. Мало ли что.

Мы на полчаса скрытного хода ушли от реки. На этот раз я старался выискивать и разгадывать следы, и немного преуспел в этом, ровно до 8 уровня следопыта.

Махнус, идущий чуть впереди, вдруг замер и сделал мне недвусмысленный жест, мол, быстро сюда, а сам присел. Я подбежал, и тут же присел рядом. Было от чего: там, в зарослях, располагался на ночлег рейд, выстраивая сеть из магических ловушек и оповещалок. Я привычно определил: танк-дворф, 120 уровень, НПС, паладин-человек, 130+ уровень, игрок, целая тройка магов 140 уровня, НПС, и рейнджер-эльф, 140 уровень, игрок.