Учебник шахматной игры | страница 13



Белые выигрывают сравнительно легко. Как уже говорилось, король должен располагаться впереди пешек, что обеспечит их безопасность. Это – общее правило для всех окончаний рассматриваемого типа. Что касается черных, то их лучшая защита заключается в следующем: они стремятся занимать оппозицию, не уводя пешку с 7-й горизонтали. Продвижение пешки лишь облегчает задачу белых.

Здесь белые также выигрывают. Тот, кто научится хорошо разыгрывать этот эндшпиль, не встретит никаких трудностей во всех окончаниях подобного рода. Поэтому мы остановимся на нем подробнее.

Лучшая система защиты по-прежнему состоит в том, чтобы не уводить пешку с 7-й горизонтали. Белые со своей стороны продвигают короля вперед настолько далеко, насколько позволяет требование безопасности собственных пешек. Затем идут пешки и располагаются рядом на пятой горизонтали. При успешном завершении этой процедуры получается такая позиция:

Теперь при ходе черных возможны два продолжения:

A. 1…

e7 2. g6

f8 3.

d6

e8 4.

еб

f8 5.

d7

g8 6.

e7

h8 7. f6 gf 8.

f7, и мат в три хода.

Б. 1…g6 2. f6

f8 3.

еб

e8 4. f7+

f8 5.

e5!

:f7 6.

d6

f8 7.

еб

g7 8.

e7

g8 9.

h7 10.

f7

h811.

:gб

g8 12.

h8 13. gб

g8 14. g7, и пешка проходит в ферзи.

Читатель уже ощутил настоятельную необходимость располагать короля впереди собственных пешек. Я советую всем не очень искушенным шахматистам, изучая такие эндшпили, вновь и вновь упражняться в этих маневрах.

В этом положении белые могут выиграть посредством 1. f4-f5. Лучший ответ черных был бы g7-g6. (Изучающему предлагается разработать этот вариант.) Белые не могут выиграть ходом 1. g4-g5, так как g7-g6 ведет в этом случае к ничьей. (Это следует из принципа «оппозиции», имеющего решающее значение для данного, равно как и для всех уже рассмотренных пешечных окончаний, и объясняемого впоследствии более подробно.)

Однако белые могут выиграть, играя: 1.

d4-e4

d6-e6 (если 1…g7-g6, то 2.

e4-d4

d6-e6 3.

d4-c5

e6-f6 4.

c5-d6

f6-f7 5. g4-g5

f7-g7 6.

d6-e7

g7-g8 7.

e7-f6

g8-h7 8.

f6-f7, и белые выигрывают пешку)

2. f4-f5+

e6-f6 3.

e4-f4 g7-g6 (Если пешка остается на месте, то получается эндшпиль, уже разобранный ранее) 4. g4-g5+

fб-f7 5. f5-fб

f7-e6 6.

f4-e4

e6-f7 7. e4-e5 f7-f8. Белые не могут провести свою пешку «f» в ферзи (выясните, почему?), но, пожертвовав ее, они могут выиграть неприятельскую пешку, а с нею и партию:

8. fб-f7

f8:f7 9.

e5-d6

f7-f8 10.

d6-e6

f8-g7 11.

e6-e7

g7-g8 12.

e7-f6

g8-h713.